Post by Moff Fliry Vorru on Jul 1, 2007 20:48:27 GMT 1
Figyelem!
Ezennel meghírdetjük az Elsõ Galaktikus Sabacc Versenyt!
Ezennel meghírdetjük az Elsõ Galaktikus Sabacc Versenyt!
Szeretettel várunk minden érdeklõdõt és játékost, legyen amatõr, vagy akár profi a patinás Gyémánt Ász Kaszinóba, Felhõváros legnagyobb szórakoztató központjában megrendezésre kerülõ sabacc bajnokságra! Lebonyolítása a népszerû Felhõvárosi kaszinók szabályai szerint történik óriási nyereményekkel, és meglepetés különdíjakkal! Senki sem távozik üres kézzel![/b]
Helyszín:Bespin - Felhõváros, Gyémánt Ász Kaszinó
Idõpont: Még egyeztetés alatt
Jelentkezés: Privát Üzenetben Moff Fliry Vorru.
Jelentkezési díj: 3000 kredit
Díjak:
- Fõnyeremény:100.000 Kredit
- Második helyezet: 50.000 Kredit
- Harmadik helyezet: 25.000 Kredit
- Meglepetés különdíjak
Fõvédnök: Devon Peron a Tibana&Tearean Mining Indrustries tulajdonosa, a Szenátus alelnöke
A játékkal kapcsolatos kérdéseikkel bizalommal forduljanak a rendezõséghez (Moff Fliry Vorru).
Szeretettel várunk minden érdeklõdõt!
A Rendezõség.
[/color]
// A Sabacc verseny mesélõi: Moff Fliry Vorru és Devon Peron //
A Sabacc általános szabályai
A kártyák
Egy sabacc pakli 76 elektronikus kártyát tartalmaz. A kártyák értéke véletlenszerûen változik, de az asztal gyenge interferenciájú mezõjébe fektetett kártyák már nem változtatják az értéküket.
A kártyák 4 csoportja:
Szablya
Érmek
Palack
Pálcika
Mindegyik csoportban 11 számozott kártya van (1-11), és az értékük megegyezik a számukkal. Minden csoportban 4 nagyobb értékû, úgynevezett alakos kártya van:
Parancsnok
Úrnõ
Úr
Ász
Ezenkívül a sabacc 16 különleges kártyát is tartalmaz.A külömbözõ sabacc játéktípusokban változhat ezen kártyák értéke, pozitív vagy negatív irányba. A Bolond értéke sosem változik, mindig nulla, attól függetlenül, hogy milyen típusu sabaccot játszanak..
Különleges kártyák:
A mérleg
A mértékletesség
A halálozás
Az állhatotsság
A csillag
A levegõ királynõje
A sötétség
A joker
A gonosz
Az eltávolítás
A Bolond
A Rancor
A Jedi Lovag
A Jedi Mester
A Sötét Jedi
A Sith Nagyúr
A Csempész
A Fejvadász
Az általános szabályok sosem változnak, bármilyen típusu sabaccot játszanak is. Mindig 76 kártyával játszák. A Bolond értéke mindig nulla, a számozott kártyák pedig a jelzett értéken vannak. (1=1, 2=2, stb.) Az alakos kártyák értéke: Parancsnok = 12, Úrnõ =13, Úr =14, Ász =15.
Minden játékosnak 4 lapja van.
Miután kiosztották a kártyákat, a játékosoknak lehetõsége van arra, hogy visszaadjon egy vagy több lapot, és helyette másikat kérjen. A visszaadható kártyák száma a játék típusától függ. A kártyák értéke összeadódik, ha az összesített érték 23 alatt van, akkor a lapok tényleges értéke a lapon feltüntetett számok összege. Ha a teljes érték 23 fölött van, akkor az aktuális érték a teljes érték mínusz 23.
(Példa: ha a teljes érték 29, akkor 29-23 = 6, tehát a tényleges érték 6 lesz). Ha a teljes érték több, mint 46, a játékos automatikusan veszít.
A tökéletes sabacchoz 23 pont kell. Ezt akkor áll fenn, ha a teljes érték 23 (tiszta sabacc) vagy 46 (sabacc). A tiszta sabacc megnyeri a játékot.
Az a játékos is nyerhet, akinek Bolond sorozata van: a bolond, egy 1 és egy 2 értékû lap. A bolond sorozat mindig nyer, ha senkinek sincs tiszta sabaccja.A különbözõ típusú sabaccok szabályai szerint lehetnek olyan kártyasorozatok, amelyekkel nyerni lehet, ha senkinek sincs tiszta sabaccja, vagy Bolond sorozata. Ha senkinek sincs 23 pontja, Bolond sorozata vagy egyéb nyerõ sorozata, akkor az nyer, akinek a legnagyobb az összértéke.
A többi szabály az adott sabacc-típus szerint alakul.
Aki megnyeri a kört, az öszértékhez hozzá add 10 pontot. A ponthatárt az összes játékos együtt határozza meg, és aki eléri a határt, az az egész partinak a gyõztese.
Sabacc típusai:
A sabaccnak nagyon sok változata van, amelyek bonyolultabbá, nehezebbé, vagy egyszerûen érdekesebbé teszik a játékot. Mindegyik változat egy különlegességet add a standard sabacchoz, például a lapcsere a játékosok között, a véletlen változások mezõ mezszüntetése, stb.
A következõ változatok a legismertebbek között vannak:
Az Erõ sabacc:
Ez a változat egyike a legrégibb ismert változatok közé tartozik. A véletlen változások mezõt megszüntetik, és a többi játékos határozza meg,
hogy mikor lehetnek véletlen változások.
Miután a játékos kihúzza az elsõ lapot, el kell döntenie, hogy Világos vagy Sötét Oldali lapokkal fog játszani. Az a játékos, aki a legerõsebb Világos vagy Sötét Oldali lapokkal rendelkezik, lesz a nyertes, de csak akkor, ha az általa választott Oldal nyer. Általában a kevert lapok gyenge lapok.
Ha a kezedben az egyik különleges lap fejjel lefelé jelenik meg, áttérsz a másik Oldalra: a Világos Sötét lesz és fordítva. De a játékosnak joga van lemondani az egyik lapjáról, amikor a csere nem hasznos neki.
Kiegészítõ szabály: Felhõváros kaszinójának szabályai:
Itt a játékos kiválaszt egy lapot, hogy megváltoztassa lapjainak az Oldalát (Világos-Sötét). Utána lesz egy újraszámlálás.
// Forrás: www.starwars.hu //
[/color]