Post by Qui-Gon Jinn on May 23, 2008 20:14:19 GMT 1
Általános kérdések
Előtörténeti kérdések:
Játéktechnika:
1. Nem ismerem a Csillagok Háborúja világát. Mit tegyek?
Első lépésként nézd meg a 6 filmet. A fórumon való játékot nem is érdemes annak elkezdenie, aki még nem látta mind a 6 filmet. Ajánlott további regények, képregények elolvasása is a világ ismeretéhez, de a filmek ismerete alapkövetelmény. További segítségként ajánljuk figyelmedbe az Encyclopedia Galacticát, az oldal saját adatbázisát, illetve a wookieepediát.
2. Milyen játék ez egyáltalán? A Csillagok Háborúja története szerint hol járunk az időben?
Az Erő alkonya egy fórumos szerepjáték, ami időrendileg a sithek bosszúja (III. epizód) és az Új Remény (IV epizód) között játszódik az I. Galaktikus Birodalom fénykorában. Ebben a világban alakíthatod egy (vagy több) általad kitalált személyiség (katona, kereskedő, droid, politikus, csempész stb.) sorsát és életét. Fórumos szerepjátékról van szó, azaz hozzászólásokban írod le, hogy karaktered mit tesz, gondol, érez, vagy éppen mi történik vele, szóval ne is számíts unreal tournament szintű grafikára, vagy jedi academy szerű játékmenetre. A játék lényege, hogy beleéld magad az általad megalkotott karakter helyébe és a karakter jelleme és személyisége szerint cselekedj. Az Erő alkonya sokkal szabadabb, mint egy számítógépes játék, hiszen itt az általad megszemélyesített karakter cselekvéseinek csak a te képzeleted szab határt.
3. Miért is fontos végigolvasni a szabályzatot?
Hogy egyszerűbbé tedd a dolgod. Ha elolvasod és betartod a szabályzatot, akkor biztos lehetsz benne, hogy elkerülheted a nagyobb félreértéseket és konfliktusokat, amik a játék során adódnak és ezzel nemcsak a saját, hanem játékostársaid és a moderátorok dolgát is megkönnyebbíted.
4. Mik ezek a rövidítések, amiket a többiek használnak?
Az Erő Alkonyának is kialakult az idők során a saját szakzsargonja, mely részben más szerepjátékokból ismerős lehet:
5. Kihez fordulhatok, ha kérdésem van? Van például msn címetek, vagy e-mail címetek?
Ha kérdésed van, nyugodtan fordulhatsz az adminok és a bolygómoderátorok felé. msn-en is módunkban áll segíteni játéktechnikai kérdésekkel kapcsolatban, msn címűnk: swdecay@hotmail.com. Erre a címre természetesen e-mail-t is írhatsz, vagy ha már regisztráltál, kérdésed felteheted a „kérdések” témában (Kattints [ide] a téma eléréséhez).
6. Hogyan tudok speciális írásjeleket alkalmazni? PL: Vastag betű, színes betű, stb...
Erről bővebben a felső menüsoron a gombra kattintva találhatsz információkat.
7. Miért tűnt el az üzenetem a fórumból?
A nem odavaló üzeneteket a fórumokból bármikor törölhetjük. A csevegést és off üzeneteket a Chat fórumba, vagy a cBox-ba írjátok, ellenkező esetben ne várjátok, hogy napokig ott marad.
8. Mi a különbség a kalandmester, bolygómoderátor és admin között?
A kalandmesterek feladata, hogy kalandokat meséljenek a többi játékosnak és kézben tartsák ezeknek a kalandoknak a menetét. A bolygómoderátorok egy adott bolygót, vagy szektort felügyelnek, karbantartják az ottani témákat, hozzászólásokat, felügyelik a bolygójukon tartózkodó játékosokat és adott esetben moderálják őket. Az adminok felügyelik a fórum működését, ők fogadják el az előtörténeteket, bírálják a pályázatokat és ők végzik az egész fórumot érintő karbantartásokat.
9. Kiből lesz moderátor vagy admin? Lehetek én is admin?
A bolygómoderátorok tapasztalt és régóta aktív játékosok közül kerülnek ki, a bolygómoderátorokat az adminok választják ki, általában 3-4 hónap aktív játék után. Általában a közösségi életet élő játékosokat részesítjük előnyben a bolygómoderátorok választásánál. Az adminok általában a bolygómoderátorok közül kerülnek ki, ám az adminok közé kerülni egy hosszabb folyamat része. A moderátori tanács maga dönti el, hogy mikor van szüksége új bolygómoderátorokra, illetve adminokra, így felesleges jelentkezned, hogy ’én is szeretnék moderátor lenni’, hiszen ha az adminok úgy látják, hogy szükség van új bolygómoderátorokra, akkor, ha jól játszol, lehet, hogy pont téged választanak majd ki legközelebb.
10. Lehetek kalandmester?
Természetesen van erre lehetőség. A moderátori tanács néhány havonta ki szokott írni egy pályázatot KM karakterekre, amikre bárki benyújthat pályázati anyagot és ha a moderátori tanács úgy gondolja (az esetek 80%-ban elfogadják az ilyen jellegű kéréseket), akkor megkaphatod a KM karaktert.
11. Küldhetek-e leírásokat?
Természetesen szívesen fogadunk minden új leírást, ami nem található meg az Encyclopedia Galacticaban. Fontos, hogy ne a wookieepediát, vagy egyéb forrást fordíts le és másolj ki. Lehetőleg több forrásból dolgozz és kérj mindig engedélyt az eredeti írótól, hogy felhasználhasd a művét.
12. Szeretnék az oldallal bannert cserélni. Kihez fordulhatok és mit kell tudnom a dologról?
Bármelyik adminnal felveheted a kapcsolatot. Természetesen be kell tartanod a linkekkel kapcsolatos szabályainkat, amiket [ide kattintva] találhatsz meg.
13. Indíthatok jedit?
Szabályaink szerint jelenleg jedi (erőhasználó) karaktert csak olyan játékosok indíthatnak az oldalon, akik már legalább egy elfogadott karakterrel rendelkeznek, s azzal aktívan játszottak néhány hónapig. A jedi karakterek indításának jogát, ezen fenti feltételnek megfelelők, pályázat útján nyerhetik el. Tehát, az, akinek már van az oldalon már élő (aktív) karaktere, az megírja a jedi karakterének előtörténetét, és azt Privát Üzenet formájában továbbítja az adminisztrátoroknak. Az adminok elolvassák és értékelik az előtörténetet. Minden hónapban egyet választanak ki a beküldött pályázatok közül, s a győztes pályaműben elkészített karakter megjelenhet a játékban. Az adminisztrátorok fenntartják a jogot, hogy ne hirdessenek győztest az adott hónapban, ha a pályaművek között nem találnak megfelelőt.
14. Játszhatok valamelyik híres szereplővel?
Röviden megválaszolva a kérdést: nem. A Star Wars világában ismert híres szereplőket, (gondolunk itt, a filmekben látott, könyvekből ismert, jelentős karakterekre, mint pl. Luke Skywalker, Lando Calrissian, Ackbar admirális, Thrawn Főadmirális, Mara Jade stb.) játékos karakterként nincs lehetősége senkinek sem megjeleníteni. Ezek a karakterek, elsődlegesen, moderátorok és adminisztrátorok számára vannak fenntartva.
A könyvekből, filmekből ismert, kevéssé jelentős karakterek általában valamilyen jutalom gyanánt jelenthetőek el, (például hónap játékosa/ év játékosa cím elnyerői számára) speciális karakterként, esetleg kalandmesterként tűnhetnek fel. Viszont őket is csak moderátori engedéllyel lehet megjeleníteni.
15. Megemlíthetek az előtörténetemben a Star Wars filmekből ismert szereplőket? Vagy játék közben elmélkedhetek arról, hogy mi lett mondjuk Shaak Ti-vel?
Természetesen ezekre van lehetőség, de csak korlátozott kerekterek között. Az a csempész, vagy rabszolga karakter, aki gyakorta megfordult a Tatooine bolygón szóba hozhatja például Jabbát. Ehhez hasonlatosan egy a Birodalmi Haditengerészetnél szolgáló karakter szóba hozhatja például Tarkin Nagymoffot, vagy esetleg valamelyik más, a Birodalomban ismert, magas rangú vezetőt. Ám az a karakter (például egy csempész,), aki soha életében nem hallott mondjuk épp Shaak Ti-ről, ő ne elmélkedjen a jedi mester sorsáról. Következésképp senki se járja sorra a Tatooine bolygó Dűne tengerében álló magányosan kunyhókat mondván, hogy Kenobi mestert keresi, mert azok, akik tudják, hogy hol található a remeteségben élő jedi mester, azok ezt az információt senkivel sem osztották meg.
16. Vannak bizonyos szereplők a történetben, akikkel bizonyos karakterek elkerülhetetlenül összefutnak. Főleg csempészek és fejvadászok esetén ilyen Jabba.
A csempész fejvadász karakterekkel előfordulhat, hogy összefuthatnak ismert szereplőkkel. Jabba esetében ez nem jelent gondot, hisz ő egy adminisztrátor által megjelenített karakter. Olyan karakterek esetében viszont, akik még nincsenek megjelenítve, azokkal nem lehet találkozni. Tehát jelenleg senki sem futhat össze az ifjú Han Soloval, Corran Hornnal, avagy Wedge Antilles-szel esetleg Ackbarral, a Felkelők Szövetségének későbbi admirálisával.
17. Miért nem ellenőrizték a moderátorok az előtörténetem? Mennyi idő, míg az előtörténetemet elbírálják?
Az előtörténetek ellenőrzését és elfogadását a moderátorok végzik. Névsoruk az egyes témák, például az előtörténetek téma alatt olvasható. Látható továbbá, hogy számuk véges, ezen felül a szabad idejük is. Egyik adminisztrátornak sem ez a fő állása. Tehát szabad idejükben foglalkoznak az oldallal, és az előtörténetekkel. Övezze őket ezért általános tisztelet és megbecsülés. Mindenki biztos lehet, afelől, hogy amint az adminisztrátorok ráérnek, el fogják bírálni a történetet. Előfordulhat, hogy maguk a moderátorok egymás között megvitatnak egy-egy előtörténetet, mielőtt döntenének róla. Ez szintén hátráltatja az elfogadást. Épp ezért az összes játékost türelemre intjük. Eddig még egyetlen előtörténettel sem fordult elő, hogy ne lett volna elbírálva napokon, legfeljebb másfél héten belül.
18. Mit jelent az, hogy egy karakter erőérzékeny, ez miben nyilvánul meg?
Az erőre való érzékenység azt jelenti, hogy a szóban forgó lény vérében nagyszámú midichlorián található. A midichloriánok és az élőlény szimbiózisban élnek. A midichloriánok látják el a közvetítő szerepet az élőlény és az Erő között. Aki érzékeny az erőre, annak, megfelelő segítséggel (értsd egy képzett erőhasználó segítségével) lehetősége van magának is erőhasználóvá válni.
Az erőérzékenység általában legegyszerűbben nem pontosan körülírható előérzetekben, sejtelmekben valamint alkalmanként az átlagosnál jóval gyorsabb reflexekben nyilvánul meg (Qui-Gon mester Anakin kapcsán erről úgy nyilatkozott, hogy „látja a jövőt” azaz azt, hogy mi fog történni néhány tizedmásodperc- másodperc múlva.). Fontos tudni, hogy a pusztán erőérzékeny lények nem tudják tudatosan használni az Erőt. Ehhez képzést kell kapniuk.
19. Mi a különbség a Sötét jedi és a sith között?
A sötét jedik és sithek között a legfontosabb különbség a számuk. Míg a sithekből mindössze kettő van (mester és tanítványa, azaz Palpatine császár, valamint Darth Vader), addig sötét jedikből akármennyi lehet. Mivel mindkét sith szereplőnek van már gazdája a fórumon, ezért további sith karakterek indítását nem engedélyezzük. A második fontos különbség, hogy a sithek szimbiózisban élnek az Erő sötét oldalával, míg a sötét jedik nem. Ez azt jelenti, hogy míg a sithek életük végéig "élvezhetik" a sötét oldal nyújtotta lehetőségeket, és szinte korlátlanul használhatják annak erejét, addig a sötét jedik csak ideiglenesen képesek a sötét oldallal viszonylagos harmóniában élni. Egy idő után a sötét oldal elemészti a sötét jediket és elborítja elméjüket, elhatalmasodik felettük. Ekkor a sötét jedi megőrül és csak a sötét oldal által vezérelt ösztönlénnyé válik, nem lesz többé ura cselekvéseinek. Az utolsó fontos eltérés, hogy a sötét jedik mindig a jedik sorából kerülnek ki, a sithek azonban egyszerű, az erő használatában járatlan lények soraiból is felemelkedhetnek. Sötét jedik gyakran kerülnek ki a szürke jedik soraiból is, hogyha azok hagyják, hogy érzelmeik elragadják őket.
20. Mi a különbség a jedi és a Szürke jedi között?
Szürke jediknek nevezik azokat a jediket, akik valamilyen okból kifolyólag, általában saját akaratukból (főképp érzelmi indíttatásból, vagy kiábrándultságból), elhagyták a jedik útját, s hátat fordítottak a Rendnek. A Szürkék, miután letértek a jedik útjáról általában remeteségben éltek tovább, de arra is volt példa, hogy nagy becsben tartott uralkodók szolgálatába szegődtek, tanácsosi, testőri minőségben.
21. Indíthatok általam kitalált fajú karaktert?
A Star Wars univerzuma hatalmas, se szeri, se száma a benne megtalálható fajoknak és bolygóknak. Mind az ismert űrben, mind az azon túli területeken akadhatnak még fel nem fedezett bolygók, s rajtuk, eleddig ismeretlen népcsoportok. A Moderátori Tanács álláspontja szerint van lehetőség arra, hogy valaki saját maga találjon ki fajt, s annak egy tagját jelenítse meg, mint karakterét. A saját fajú karakterek indításához azonban szükséges hogy a kitalált faj leírását (külső, fontosabb biológiai és fiziológiai ismérvek) és legalább röviden, pár szót kell ejteni a nép történelméről az általuk lakott bolygóról. Nem tanácsos megpróbálni más fajokat egy az egyben átemelni más világokból (pl. Star Trek, Babylon 5 stb.) ugyanis az ilyesmit a moderátorok automatikusan elutasítják. Tehát aki kitalál egy fajt és megfelelően kidolgozza a külsejét, történetét, s ezek alapján írja meg az előtörténetet, annak jó esélye van arra, hogy megkapja a moderátorok engedélyét a karakter megjelenítésére.
22. Lehet saját Csillagrombolóm, esetleg Halálcsillagom?
Saját csillagrombolóra, a szó szoros értelmében senki sem tehet szert. Természetesen arra van lehetőség, hogy egy Birodalmi Haditengerész karaktert indítva, s az idővel eljusson arra a szintre, hogy egy csillagromboló parancsnoka/kapitánya lehessen. Azonban a hajó ekkor is a Birodalmi Haderő, és ez által a Birodalmi Kincstár tulajdonát képezi, eltulajdonítása (dezertálás útján) halálbüntetést von maga után.
Saját halálcsillaga senkinek sem lehet. Kivéve Tarkin Nagymoffot, és Palpatine császárt, valamint esetleg még Daala admirálist, ám ők jelenlegi valamint jövőbeli adminisztrátorok számára vannak fenntartva.
23. Lehetek Terminátor?
Nem. Ebben a világban nincsenek Terminátorok. Példának okáért és a félreértések elkerülése végett itt jegyezzük meg azt, hogy egyetlen karakter sem lőhet szét egyedül, egy-sugárkarabéllyal, de még egy zsákmányolt lépegetővel sem egy komplett birodalmi helyőrséget. Az ilyen kísérletek során a karakterek 99,9%ban el fognak halálozni…
24. Miként tehetek szert különleges tárgyakra, felszerelésekre (holocron, fénykard, mandalori páncél, jetpack stb.)?
Ezeket a felszereléseket csak és kizárólag egy olyan kaland keretében lehet megszerezni, amit egy kalandmester vezényel. Egyéb módon: előtörténetben, vagy véletlenül rátalálni (például egy lyukba beleesve), örökölve, vagy egyszerűen megvásárolva, stb. nem szerezheted meg ezeket a felszereléseket. Ezeket a tárgyakat megszerezni igencsak nehézkes, ezért készülj fel egy hosszú és göröngyös kalandra. Mielőtt nekivágnál a kalandnak, írd le a kérésed a Kalandhoz társat/ mesélőt keresek! témába, vagy keress fel egy kalandmestert PM-ben.
25. Szerezhetek fénykardot a csempész karakteremmel?
Természetesen szerezhetsz. Az előző pontban leírt módon bárki szert tehet fénykardra, azonban ez nem jelenti automatikusan, hogy használni is tudod a fénykardot. Szakavatatlan kézben a fénykard nem más, mint egy fura vágóeszköz, ami nem sok célra jó. Azonban ha egy csempész nyíltan fénykardot visel az oldalán, akkor nagy az esély arra, hogy jedinek nézik és emiatt igen könnyen fejvadászok és a birodalmi erők célpontjává válhat.
26. Mihez kezdjek a fejvadász karakteremmel?
A fejvadász karakterek, mint azt a nevük is mutatja, olyan harcosok, akik mások szolgálatában, pénzért (vérdíjért) kutatnak fel és ölnek meg, vagy ejtenek foglyul másokat. A Huttok, és a Birodalom egyes vezetői, sőt maga Vader nagyúr is gyakorta bérelnek/béreltek fel fejvadászokat azért, hogy olyan személyeket tetessenek el láb alól, akik túl sok problémát okoztak. Az egyes bolygóvédelmi, szektorvédelmi testületek, (pl. CorSec) is gyakorta tűznek ki vérdíjat bűnözők, szökevények fejére, épp úgy, ahogy a Huttok és a Birodalom is. Mindezek fényében elmondható, hogy a fejvadász karakterek nagyon könnyen találhatnak testhezálló megbízásokat maguknak a Star Wars világában.
27. Mit kezdjek egy katona/zsoldos karakterrel?
A katona/zsoldos karakterek, hasonlóan a fejvadászokhoz, szintén igen könnyen találhatnak maguknak elfoglaltságot. Katonák szolgálhatnak a Birodalmi haderőben, vagy valamelyik önállóbb bolygó véderejében. A Huttok, és mások által irányított az alvilág bűnszervezetek számtalan zsoldost foglalkoztatnak. A helyzet, hasonló ahhoz, amint a Vad Nyugat fénykoráról mondtak. „Egy jó pisztollyal és gyors reflexekkel naggyá lehet lenni.”
28. Mit lehet csinálni egy pilóta/csempész karakterrel?
A csempészek és bérpilóták, szintén rengeteg munkalehetőséget találhatnak a maguk számára. A csempész életforma legalább olyan kalandos, mint egy fejvadász vagy egy zsoldos élete, és nem kevésbé veszélytelen. A csempészést, a csempészett árú fajtájától függően sok rendszerben halállal büntetik. Ám ebből az is következik, hogy az a bátor csempész, aki sikeresen juttat ilyen területekre tiltott szállítmányokat busás haszonhoz juthat. Ezen a téren is a Huttok jelentik az egyik fő megbízói kört, de akadnak más magánszemélyek, akik jó pénzt adnak az ügyes pilótáknak, ha elvisznek valahová ezt-azt.
29. Mi az a speciális karakter? Hány pontja van egy olyannak?
A speciális karakter, mint azt neve is mutatja különleges szerepet tölt be. Nincsenek szintjei, ezért nagyobb mozgástere van, mint az átlagos karaktereknek, általában nagyobb hatalommal, vagyonnal és emberi erőforrásokkal rendelkezik, mint az átlagos karakterek, ezért sincsenek saját pontjai. Speciális karaktereket olyan pályázatok során lehet elnyerni, amiket a moderátorok írnak ki. Ha a moderátorok egy-egy híres karaktert osztanak ki jutalmul egy játékosnak, akkor az is általában speciális karakternek számít.
30. Milyen gyorsan telik az idő a fórumon?
A játékon belül az idő nagyjából olyan gyorsan telik, mint a valóságban, tehát nagyjából 24 óra a valóságban megfelel 24 órának a játék időterében is. Azonban a kalandokban általában jóval lassabban telik az idő, mivel megesik, hogy egy-egy játékos/kalandmester hetente csak egy hozzászólást ír a fórumon. Ilyenkor egy kaland (ami a játék világában néhány óra időtartamtól néhány napos intervallumig tarthat) akár hónapokig is elhúzódhat. Ilyenkor a kalandok után alkalma van a játékosoknak behoznia a közben eltelt időt, hiszen lehet, hogy egy akciódús kaland után hónapokig nem történik semmi érdemleges az adott karakterrel. Ilyenkor természetesen mindenki egy hozzászólás alatt heteket, ritkább esetben hónapokat is átugorhat, hogy behozza azt az időt, amivel a hosszú kaland alatt „lemaradt.”
31. Mi az az NJK és hogyan használhatom őket?
Az NJK (azaz Nem Játékos Karakter) olyan személy, aki nem azonos a játékosok által megszemélyesített karakterrel, viszont olyan lény, aki hosszabb-rövidebb ideig fontos szerepet játszik a karakterek életében. Ilyen NJK-nak számít például egy pincér, akinél a karaktered az étteremben ételt rendel. NJK-nak számítanak a karaktered családtagjai, barátai, de ellenségei is. Figyelem! Ha olyan NJK-val rendelkezel, aki a karakterednek valamilyen módon segít, azért az NJK-ért fizetni kell a pontjaidból (lásd: Szabályok: III. Karakterfejlődés.), vagyis csak korlátozott számú segítő NJK-val rendelkezhetsz (a kalandmesterek, moderátorok és adminok rendelkezésére azonban tetszőleges mennyiségű NJK áll). Ezeket az NJK-kat általában te irányítod (kivéve, azokat az NJK-kat, amiket a kalandmesterek, illetve moderátorok irányítanak – például nem te fogod megmondani, hogy Jabba palotájában Bib Fortuna mit fog tenni, amikor megérkezel), tehát te mondod meg, hogy miket csinálnak, miket mondanak. Azonban ne felejtsd el: az NJK nem azonos az általad irányított karakterrel; csak akkor használj NJK-kat, ha arra feltétlenül szükséged van.
32. Az ellenséges NJK-ért is fizetni kell?
Nem, csak és kizárólag azért az NJK-ért kell fizetned, aki segít neked. Tehát a rád támadó fejvadászért, vagy életreszóló ellenségedért nem kell fizetned. Továbbá azért az NJK-ért sem kell fizetned, akivel például leáll a karaktered egy parkban beszélgetni. (csak akkor kell érte fizetned, ha például elárulja neked a helyi birodalmi helytartó holoszámát – amire az esélyed mellékesen nulla)
33. Ha mondjuk corelliai kocsmában elkiabálnám magam, hogy másodpilótát felveszek, ki döntené el, hogy jön-e valaki vagy sem?
Ha elüvöltöd magad egy kocsmában másodpilótáért, akkor nagyon furcsán fognak rád nézni. Egyébként, ha akad ott játékos karakter, az reagálhat a kijelentésre, és így együtt folytathatjátok a játékot. Ha nem, akkor vagy vársz tovább, amíg valaki megjelenik (ez elég hosszú idő is lehet), vagy egy általad irányított nem játékos karaktert (egy mellékszereplőt) hozol be a játékba és úgy mész tovább.
34. Ha a klánom kifizet a pontjaiból egy vállalkozást/eszközt, akkor arra valakinek a saját adatlapján is pontot kell rá áldoznia?
Nem. A klánok tulajdonait a klánok pontjából finanszírozzátok. Azonban ez azt is jelenti, hogy a szóban forgó dolog a klán tulajdonát képezi, tehát nem mondhatja egy karakter sem a sajátjának.
35. Ha indítok egy vállalkozást, például egy éttermet, akkor magára a helyre is kell áldoznom pontot, vagy az benne van a vállalkozásban?
A vállalkozásra áldozott pontok magukban foglalják a vállalkozáshoz szükséges személyzetet (NJK-kat), ingatlanokat és technikai felszereléseket is, tehát ezekért nem kell külön fizetned.
36. Meghalt a klánom egyik tagja, most túl kevesen vagyunk. Mi a teendő? Megszűnik a klán?
Természetesen nem. Azonban ha egy klánban huzamosabb ideig (2-3 hónap) nincs meg a szükséges létszám, akkor a moderátorok előbb-utóbb megszüntetik a klánt. Természetesen még időben értesítik a klánvezéreket és adnak nekik türelmi időt (a moderátorok szabják meg a türelmi idő hosszát), mielőtt hivatalosan is feloszlatnák a klánt.
37. Játszhatok-e egyedül, vagy csak mesélővel?
Természetesen mindenki játszhat egyedül is, azonban ügyelnie kell arra, hogy a játéka során ne tegyen irreális lépéseket (például ne pusztítsa el a Corulagon található Birodalmi akadémiát) és ne tegyen szert kalandozás közben irreálisan nagy értékekre (például ne adja el YT-1300-as hajóját 3 000 000 creditért egy kereskedőnek). Ha valaki mégis elköveti az előbb említett hibák egyikét, akkor a bolygómoderátoroknak és adminoknak joga van közbelépni és kijavítani a játékost, illetve figyelmeztetni a játékost az általa elkövetett hibára.
38. Magamban játszottam, és egy kalandmester / bolygómoderátor / adminisztrátor rám vonatkozó hozzászólást írt, pedig nem is kértem! Mit tegyek?
Olvasd el és kövesd a leírt utasításokat. Ha ilyen módon figyelmeztetnek, ez azt jelenti, hogy valamilyen hibát követtél el, amit köteles vagy kijavítani, ellenkező esetben további lépéseket tesznek a moderátorok.
39. Mit tegyek, ha a kalandban résztvevő másik játékos hosszú ideje nem írt?
Légy türelmes. Sok embernek nincs minden nap ideje írni. Ha 2-3 hétig nem ír a játékos, akkor írj neki PM-et, e-mailt. msn-en is értesítheted az adott játékost, vagy megkérdezhetsz másokat, hogy van-e az adott játékosnak más karaktere, akivel szokott írni, és írhatsz ezeknek a karaktereknek is. Végső esetben kérdezz meg egy moderátort, hogy mi a teendő.
40. Eltűnt a kalandmester, mit tehetek?
Az előző pontban leírtakhoz hasonlóan először keresd meg őt minél több csatornán. Ha így sem tudod őt elérni, akkor adj fel egy hirdetést a Kalandhoz társat/ mesélőt keresek! témában, hogy a kalandodhoz új mesélőt keresel.
41. Ölhetek JK, azaz Játékos Karaktert?
Ha olyan helyzetbe kerül egy másik játékos, hogy véget tud vetni egy másik játékos életének, akkor ezt jogában áll megtennie. Azonban ennek a feltétele, hogy a másik játékos is beleegyezzen ebbe. Ha a másik játékos nem adja beleegyezését, akkor nem végezhetsz karakterével. Ellenben a kalandmesterek, bolygómoderátorok és adminok bármikor végezhetnek a játékos karakterekkel, azok beleegyezése nélkül, ha ezt indokoltnak látják.
42. Nem találom XY bolygót, de szeretnék ott játszani. Mi a teendőm?
Ha olyan bolygón szeretnél játszani, amit nem találsz meg a főoldalon, akkor nézz be a Messzi-messzi Galaxis témakör Bolygólista topicjába. Ha ott sem találod a keresett bolygót, akkor a Messzi-messzi Galaxis fórumban létrehozhatod a kívánt bolygót.
43. Bővítést mindig kell írni?
Nem, nem kell. Viszont érdemes. Egyrészt így jobban figyelemmel lehet kísérni karaktered sorsát, másfelől, ha nem írsz havi bővítést, akkor nem is léphet karaktered szintet.
44. Én tudok egy nagy titkot a sithekről, nemrég olvastam. A karakterem tudhatja-e?
Ez egy igen összetett kérdés. A játékunk világában, már maga a sithek létezése is titok. Korábban is csak a jedik, illetve néhány politikus hallott felőlük. Azt pedig, hogy a Birodalmat jelenleg a sith Sötét Nagyura irányítja, jelenleg csupán három személy, név szerint Yoda mester, Kenobi mester és Organa szenátor tudják. Ez első olvasatra elég furcsán hat, hisz mondhatni mindenki látta a filmeket, esetleg olvasta a könyveket, így tudja, hogy kik is azok a sithek. Ezt a tudást, amit mi magunk könyvekből, filmekből, más forrásokból megismertünk úgy nevezzük, hogy a játékos tudása. Ez azonban eltér attól, amit a karakter tud, azaz attól, amit úgy nevezünk, hogy a karakter tudása. Példának okáért tehát, Palpatine Császár és Darth Sidious, valamint Anakin Skywalker és Darth Vader személyeinek azonossága egy olyan ismeret, amit minden játékos tud, de a játékos karakterek közül senki (a nevesített személyeket, azaz a filmekben szerepelő fő karaktereket, illetve név szerint ismert bennfenteseket leszámítva).
A karakterek csak azokat az információkat, tudásanyagot sajátítatják el, amit másoktól, más játékos, esetleg nem játékos karakterektől, vagy játékon belüli forrásokból (adattáblák, Holonet stb.) értesülnek, avagy tőlük, illetve azokból megtanulnak. Tehát a sithekről csak olyas valaki tudhat meg dolgokat, aki adott esetben talál valahol egy ősi sith tekercset, és sikerül megfejtenie, vagy megfejtetnie a nyelvet, amelyen a tekercs íródott; vagy pedig valaki olyan meséli el neki ezeket az információkat, aki már korábban máshonnan rendelkezik ezen ismeretekkel. Nagyon fontos: játékunk világában jelenleg mindössze két sith van, akik valószínűleg nem fogják túl sokaknak továbbadni tudásukat. Más, használható forrásokat pedig igen nehéz, ha nem lehetetlen fellelni. Ezért az ilyen információkat kizárólag kalandmester által mesélt kaland során, illetve adminisztrátori hozzájárulás birtokában lehet megszerezni.
45. Találkozhatok valamelyik híres szereplővel?
Igen, egyes híres szereplőkkel lehetséges találkozni, míg másokkal nem. Egy politikus karakter bizonyos körülmények között találkozhat magával az Uralkodóval, míg egyes a Birodalom ellen tevékenykedő karakterek azon kellemetlen élménnyel szembesülhetnek, hogy személyesen Vader Nagyúr érkezik hozzájuk nem éppen baráti látogatást tenni. Nagyon fontos, hogy senki sem találkozhat olyan személyekkel, akik jelen pillanatban nincsenek adminisztrátor, vagy bolygómoderátor, esetleg kalandmester útján megszemélyesítve. Tehát senki sem írhatja le egy magánkaland keretében, hogy összefutott például az ifjú Han Soloval, avagy éppen Boba Fettel.
46. Mi az a Birodalom?
Az I. Galaktikus Birodalom, hivatalosan a Galaktikus Köztársaság jogutódjaként létrejött diktatórikus államhatalom. Első számú vezetője Palpatine Császár. A Birodalom jelen pillanatban a Galaxis első számú hatalma, szinte mértéktelen politikai és katonai erő birtokában van. Bolygók százezrei, hadihajók milliói és katonák milliárdjai felett rendelkezik. Jellemzője a nem emberi fajok tagjainak elnyomása, rabszolga sorba taszítása és saját polgárainak adókkal, és állami terrorral való sanyargatása. A rendszer ellen tevékenykedőket, sőt a csupán szót emelőket is bebörtönzik, vagy esetleg megölik. Az ellenállást tanúsítókat, általában a rendelkezésre álló erőkkel könnyűszerrel eltiporják. A náci Németországhoz, a Szovjetunióhoz, és a Római Birodalomhoz is lehetne hasonlítani, mert mindhárom államszervezet jellemzői közül számos felismerhető benne.
47. Létezik e már a Lázadók Szövetsége?
A kézirat (a kérdések listájának és a válaszoknak) elkészülésének játéktechnikai idején (B. Sz. 10. évben) a Lázadók Szövetsége még nem alakult meg. Természetesen vannak egymástól függetlenül működő, a Birodalommal szemben ellenálló tevékenységet kifejtő kisebb szervezetek, de a könyvekből és filmekből ismert Mon Mothma, Bail Organa, valamint Garm Bel Iblis nevével fémjelzett Lázadók Szövetsége még nem került megalakításra. Ám a megalakításának lassú, titkos szervezkedésben megnyilvánuló folyamata már megkezdődött.
48. Létezik már egyáltalán a Halálcsillag?
Az Új Reményben (IV. rész) látott és megsemmisült Halálcsillag nevű űrállomás még nem létezik, annak építési munkálatai még nem kezdődtek meg. Ellenben, egy titkos birodalmi kutatóállomáson, amelynek létezése sokak előtt ismeretlen már megkezdték a jóval kisebb méretű kísérleti változatának építését, amolyan tanulmánymunka gyanánt.
49. Ha éppen a Corellian tartózkodom, elmehetek a Nar Shaddaara munkát keresni?
Igen, a játékuk világában lehetőség van a bolygók közötti utazásra. Ennek több módja is van. Legkézenfekvőbb az, ha a karakter rendelkezik saját hajóval, s azt használva tud utazni a bolygók között. Amennyiben valakinek nincs saját hajója, az használhatja az Utasszállító Társaságok menterend szerint közlekedő hajóit (bár ezek bizonyos holdakra és bolygókra nem közlekednek), hasonlatosan a mi világunkban használt légiközlekedésben tevékenykedő társaságok járataihoz.
Fontos megjegyeznünk, hogy a Blokád alatt álló bolygók/holdak esetében a ki és beutazás nem lehetséges. Ugyanakkor fontos, hogy az Ellenőrzéssel, azaz a felügyelet alatt álló planéták esetében a ki és beléptetés engedélyhez kötött, azaz meg kell várni, míg a be/kilépést engedélyezik (általában a Birodalmi Haditengerészet hajóinak, vagy az adott bolygó saját Védereje/Légiereje nevében). Ennek részleteit lásd a következő kérésnél.
50. Mit jelent az, hogy egyes bolygók felett, engedélyt kell kérni a leszállásra?
Vannak bolygók, például a Corellia, Coruscant, amelyek felett a Birodalmi Haditengerészet hadihajói őrjáratoznak, s a bolygó körül védelmi vonalat alakítottak ki, ezen a vonalon való áthaladást, akár felszállásról, akár leszállásról van szó a bolygóra, engedélyhez kötik. Ezt az engedélyt játékon belül egy hozzászólásban kell kérni. Ebben a hozzászólásban a hajó nevét, az be/kilépési szándékot, esetleg a szállítmány jellegét és a legénység létszámát célszerű közölni.
Példa egy szabályos kilépésre:
„A X nevű hajó hívja a Birodalmi Haditengerészet hajóit! Engedélyt kérek a C bolygó elhagyására és a Biztonsági zónán való áthaladásra. A fedélzeten nincs rakomány, a legénység létszáma N fő, és M droid. Küldöm a hajó azonosítóit.”
A válasz, általában valami hasonló:
„Itt az ISD Unicorn! - jelentkezett be bolygó felett keringő hatalmas csillagromboló repülésirányításától egy kellemes női hang - X,az azonosítói rendben. A bolygó és a Biztonsági Zóna elhagyását engedélyezem! Kérem, kövesse a megadott biztonságos repülési koordinátákat. Jó utat! Unicorn vége.”
Persze az is lehetséges, hogy a hajót ellenőrzés céljából behívják a hadihajó valamelyik hangárába, ez esetben az eljárás változik, de ez igen ritkán fordul elő. Amint megérkezik az engedély a továbbhaladásra, a következő hozzászólásban már le lehet szállni, avagy a hiperűrbe lehet lépni.
Általában a bolygók egy részén ez az eljárás, vannak azonban kivételek, ahol más jellegű, és menetű az ellenőrzés, ezek esetében általában le vannak írva az adott témában, hogy mit kell tenni.
51. Mit jelent, ha egy bolygó felett blokád van?
A blokád azt jelenti, hogy a szóban forgó bolygó, vagy hold felszínéről a felszállás, vagy a leszállás átmenetileg meg van tiltva. A blokád oka általában valamiféle folyamatban lévő Birodalmi Haderő által folytatott hadművelet, például űrcsata, invázió, esetleg politikai nyomásgyakorlás, avagy bármi hasonló. Persze meg lehet próbálni a blokádon áttörni, de a Birodalom Csillagrombolóinak és TIE vadászainak tűzerejének ismeretében az ilyen kísérletek nem ajánlottak.
52. Viselhetek legálisan fegyvert Birodalom által kontrollállt területen?
Igen, a Birodalom által kontrollált bolygókon lehetőség van sugárpisztolyok valamint sugárvetők, viselésére. A nagyobb fegyverek, sugárpuskák, sugárkarabélyok (az E-11es, a rohamosztagosok fegyvere is e kategóriába tartozik) azonban nem viselhetőek. Továbbá van olyan bolygó, amelyen semmiféle fegyvert nem lehet viselni. A kellemetlenségek elkerülése végett célszerű elolvasni a bolygók leírásait, illetve az ott foglalt játéktechnikai szabályokat azokban szerepelnek a fegyverviselésre vonatkozó irányelvek.
53. Hogyan kell viselkedni egy Birodalom által kontroll alatt tartott bolygón, városban?
Az ilyen bolygókon is érvényesek azok a szabályok, amelyek általában érvényesek azokra a bolygókra, ahol bolygóvédelmi szolgálatok (Pl. a Corellian a CorSec, az Alderaanon az Alderaani Véderő) működnek. Alapvetően az ilyen bolygókon nem tanácsos gyilkosságokat, rablásokat és más bűncselekménynek minősülő cselekményeket elkövetni, de egy-két jóízű kocsmai verekedés mindenhol elfér, ha befejeződik a hatóság kiérkezéséig. Szintén nem tanácsos a fegyverekre vonatkozó tilalmakat megszegni. A Birodalom által kontroll alatt tartott bolygókon továbbá nem célszerű a Birodalmat, valamint az Uralkodót becsmérelő, rá nézve sértő véleményt hangoztatni, ugyanis az ilyesmiért általában a rohamosztagosok hajlamosak némiképp kellemetlenkedni, ha véletlenül arra tévednek. Akkor sem árt vigyázni, ha nincsenek a közelben rohamosztagosok, ugyanis a Birodalmat számtalan besúgó szolgálja, akik előszeretettel hozzák azok nyakára a rohamosztagosokat, akik hangoskodnak és a Birodalom, vagy a Császár ellen beszélnek, vagy szervezkednek.
54. Lehet saját Fogatverseny csapatom?
Természetesen lehet, de ne felejtsd el, hogy a fogatverseny-csapat vállalkozásnak minősül, amire vonatkoznak mind a versenyszabályzat, mind a szabályzat vállalkozásra vonatkozó pontjai. A fogatversenyre vonatkozó szabályokat bővebben megtalálod: [itt]
55. Hogyan nevezhetek a Fogatverseny bajnokságra?
Ha részt szeretnél venni a fogatverseny bajnokságon, akkor előtte ki kell fizetned a nevezési díjat, majd a soron következő futam kalandmesterének küldened kell egy privát üzenetet, amiben jelentkezel a versenyre. Fontos: már zajló versenybe nem szállhatsz be. Továbbá be kell tartanod a versenyre vonatkozó szabályokat, melyeket [itt] találhatsz meg.
56. Hol és hogyan klónozhatom magam?
A karaktereket nem lehet sehol sem klónoztatni. Korábban a Kaminon erre komoly pénzösszegek birtokában volt lehetőség. Ennek vetett véget a Birodalmi Haderő három évvel ezelőtti inváziója, amely során lerohanták és megszállták a Kaminot.
57. Miként lehet az erőérzékeny karaktert erőhasználóvá képeztetni?
Erre kizárólag olyan játékos karakterek segítségével van mód, akik már elérték azt a szintet, hogy erőhasználónak lehessen őket tekinteni. Így, hát, aki erőérzékeny karakterrel rendelkezik, ahhoz, hogy a karaktere erőhasználóvá válhasson, keresnie kell egy olyan játékos karaktert, aki erőhasználó, és vállalja, hogy tanítja a karaktert. Nem Játékos Karakterek útján nincs lehetőség erőhasználóvá képeztetni a karaktereket, sőt ez szigorúan tilos. Röviden szólva ahhoz, hogy egy erőérzékeny karaktert például jedivé, avagy Sötét jedivé képeztessünk, szükség van egy olyan, játékos által megformált jedi vagy Sötét jedi karakterre, aki vállalja a tanítást. Ez ugyanígy van az alternatív erőhasználó csoportosulások tekintetében is. A tanításhoz kell egy olyan karakter, aki hajlandó arra, hogy tanítsa az erőérzékeny karaktert.
Írta és készítette Obi-Wan "Ben" Kenobi és Qui-Gon Jinn
1. Nem ismerem a Csillagok Háborúja világát. Mit tegyek?
2. Milyen játék ez egyáltalán? A Csillagok Háborúja története szerint hol járunk az időben?
3. Miért is fontos végigolvasni a szabályzatot?
4. Mik ezek a rövidítések, amiket a többiek használnak?
5. Kihez fordulhatok, ha kérdésem van? Van msn címetek, vagy e-mail címetek?
6. Hogyan tudok speciális írásjeleket alkalmazni? Pl.: vastag betű,színes betű,stb...
7. Miért tűnt el az üzenetem a fórumból?
8. Mi a különbség a Kalandmester, Bolygómoderátor és Admin között?
9. Kiből lesz moderátor vagy admin?
10. Lehetek kalandmester?
11. Küldhetek-e leírásokat?
12. Szeretnék az oldallal bannert cserélni. Kihez fordulhatok és mit kell tudnom a dologról?
Előtörténeti kérdések:
13. Indíthatok jedit?
14. Játszhatok valamelyik híres szereplővel?
15. Megemlíthetek az előtörténetemben a Star Wars filmekből ismert szereplőket? Vagy játék közben elmélkedhetek arról, hogy mi lett mondjuk Shaak Ti-vel?
16. Vannak bizonyos szereplők a történetben, akikkel bizonyos karakterek elkerülhetetlenül összefutnak. Főleg csempészek és fejvadászok esetén ilyen Jabba.
17. Miért nem ellenőrizték a moderátorok az előtörténetem? Mennyi idő míg az előtörténetemet elbírálják?
18. Mit jelent az, hogy egy karakter erőérzékeny, ez miben nyilvánul meg?
19. Mi a különbség a sötét jedi és a sith között?
20. Mi a különbség a jedi és a szürke jedi között?
21. Indíthatok általam kitalált fajú karaktert?
22. Lehet saját Csillagrombolóm, esetleg Halálcsillagom?
23. Lehetek Terminátor?
Játéktechnika:
24. Miként tehetek szert különleges tárgyakra, felszerelésekre (holocron, fénykard, mandalori páncél, jetpack stb)?
25. Szerezhetek fénykardot a csempész karakteremmel?
26. Mihez kezdjek a fejvadász karakteremmel?
27. Mit kezdjek egy katona/zsoldos karakterrel?
28. Mit lehet csinálni egy pilóta/csempész karakterrel?
29. Mi az a speciális karakter? Hány pontja van egy olyannak?
30. Milyen gyorsan telik az idő a fórumon?
31. Mi az az NJK és hogyan használhatom őket?
32. Az ellenséges NJK-ért is fizetni kell?
33. Ha mondjuk corelliai kocsmában elkiabálnám magam hogy másodpilótát felveszek, ki döntené el hogy jön-e valaki vagy sem?
34. Ha a klánom kifizet a pontjaiból egy vállalkozást/eszközt, akkor arra valakinek a saját adatlapján is pontot kell rá áldoznia?
35. Ha indítok egy vállalkozást, például egy éttermet, akkor magára a helyre is kell áldoznom pontot, vagy az benne van a vállalkozásban?
36. Meghalt a klánom egyik tagja, most túl kevesen vagyunk. Mi a teendő? Megszűnik a klán?
37. Játszhatok-e egyedül, vagy csak mesélővel?
38. Magamban játszottam, és egy Kalandmester / Bolygómoderátor / Adminisztrátor rám vonatkozó hozzászólást írt, pedig nem is kértem! Mit tegyek?
39. Mit tegyek, ha a kalandban résztvevő másik játékos hosszú ideje nem írt?
40. Eltűnt a Kalandmester, mit tehetek?
41. Ölhetek JK, azaz Játékos Karaktert?
42. Nem találom XY bolygót, de szeretnék ott játszani. Mi a teendőm?
43. Bővítést mindig kell írni?
44. Én tudok egy nagy titkot a Sithekről, nemrég olvastam. A karakterem tudhatja-e?
45. Találkozhatok valamelyik híres szereplővel?
46. Mi az a Birodalom?
47. Létezik e már a Lázadók Szövetsége?
48. Létezik már egyáltalán a Halálcsillag?
49. Ha éppen a Corellian tartózkodom, elmehetek a Nar Shaddaara munkát keresni?
50. Mit jelent az, hogy egyes bolygók felett, engedélyt kell kérni a leszállásra?
51. Mit jelent, ha egy bolygó felett blokád van?
52. Viselhetek legálisan fegyvert Birodalom által kontrollállt területen?
53. Hogyan kell viselkedni egy Birodalom által kontroll alatt tartott bolygón, városban?
54. Lehet saját Fogatverseny csapatom?
55. Hogyan nevezhetek a Fogatverseny bajnokságra?
56. Hol és hogyan klónozhatom magam?
57. Miként lehet az erőérzékeny karaktert erőhasználóvá képeztetni?
1. Nem ismerem a Csillagok Háborúja világát. Mit tegyek?
Első lépésként nézd meg a 6 filmet. A fórumon való játékot nem is érdemes annak elkezdenie, aki még nem látta mind a 6 filmet. Ajánlott további regények, képregények elolvasása is a világ ismeretéhez, de a filmek ismerete alapkövetelmény. További segítségként ajánljuk figyelmedbe az Encyclopedia Galacticát, az oldal saját adatbázisát, illetve a wookieepediát.
2. Milyen játék ez egyáltalán? A Csillagok Háborúja története szerint hol járunk az időben?
Az Erő alkonya egy fórumos szerepjáték, ami időrendileg a sithek bosszúja (III. epizód) és az Új Remény (IV epizód) között játszódik az I. Galaktikus Birodalom fénykorában. Ebben a világban alakíthatod egy (vagy több) általad kitalált személyiség (katona, kereskedő, droid, politikus, csempész stb.) sorsát és életét. Fórumos szerepjátékról van szó, azaz hozzászólásokban írod le, hogy karaktered mit tesz, gondol, érez, vagy éppen mi történik vele, szóval ne is számíts unreal tournament szintű grafikára, vagy jedi academy szerű játékmenetre. A játék lényege, hogy beleéld magad az általad megalkotott karakter helyébe és a karakter jelleme és személyisége szerint cselekedj. Az Erő alkonya sokkal szabadabb, mint egy számítógépes játék, hiszen itt az általad megszemélyesített karakter cselekvéseinek csak a te képzeleted szab határt.
3. Miért is fontos végigolvasni a szabályzatot?
Hogy egyszerűbbé tedd a dolgod. Ha elolvasod és betartod a szabályzatot, akkor biztos lehetsz benne, hogy elkerülheted a nagyobb félreértéseket és konfliktusokat, amik a játék során adódnak és ezzel nemcsak a saját, hanem játékostársaid és a moderátorok dolgát is megkönnyebbíted.
4. Mik ezek a rövidítések, amiket a többiek használnak?
Az Erő Alkonyának is kialakult az idők során a saját szakzsargonja, mely részben más szerepjátékokból ismerős lehet:
- KM - jelentése: KalandMester, mesélő
- JK - Játékos Karakter (nem azonos a játékossal, azaz azzal, aki a Játékos Karaktert irányítja)
- NJK - Nem Játékos Karakter
- NPC - Non-Player Character, jelentése megegyezik az NJK-val
- PÜ - Privát Üzenet
- PM - Private Message, jelentése megegyezik a PÜ jelentésével
- MK - Magán Kaland (olyan kaland, amiben a kezdő résztvevőkön kívül legfeljebb moderátorok és kalandmesterek vehetnek részt, más játékosok nem csatlakozhatnak a kalandhoz)
- PK - Párhuzamos Kaland, jelentését lásd a szabályzat vonatkozó pontjában.
- ÉJK - Év Játékosa Kaland
- BM - BolygóModerátor
- CRD - a credit, azaz a Birodalom területén használt általános fizetőeszköz rövidítése
5. Kihez fordulhatok, ha kérdésem van? Van például msn címetek, vagy e-mail címetek?
Ha kérdésed van, nyugodtan fordulhatsz az adminok és a bolygómoderátorok felé. msn-en is módunkban áll segíteni játéktechnikai kérdésekkel kapcsolatban, msn címűnk: swdecay@hotmail.com. Erre a címre természetesen e-mail-t is írhatsz, vagy ha már regisztráltál, kérdésed felteheted a „kérdések” témában (Kattints [ide] a téma eléréséhez).
6. Hogyan tudok speciális írásjeleket alkalmazni? PL: Vastag betű, színes betű, stb...
Erről bővebben a felső menüsoron a gombra kattintva találhatsz információkat.
7. Miért tűnt el az üzenetem a fórumból?
A nem odavaló üzeneteket a fórumokból bármikor törölhetjük. A csevegést és off üzeneteket a Chat fórumba, vagy a cBox-ba írjátok, ellenkező esetben ne várjátok, hogy napokig ott marad.
8. Mi a különbség a kalandmester, bolygómoderátor és admin között?
A kalandmesterek feladata, hogy kalandokat meséljenek a többi játékosnak és kézben tartsák ezeknek a kalandoknak a menetét. A bolygómoderátorok egy adott bolygót, vagy szektort felügyelnek, karbantartják az ottani témákat, hozzászólásokat, felügyelik a bolygójukon tartózkodó játékosokat és adott esetben moderálják őket. Az adminok felügyelik a fórum működését, ők fogadják el az előtörténeteket, bírálják a pályázatokat és ők végzik az egész fórumot érintő karbantartásokat.
9. Kiből lesz moderátor vagy admin? Lehetek én is admin?
A bolygómoderátorok tapasztalt és régóta aktív játékosok közül kerülnek ki, a bolygómoderátorokat az adminok választják ki, általában 3-4 hónap aktív játék után. Általában a közösségi életet élő játékosokat részesítjük előnyben a bolygómoderátorok választásánál. Az adminok általában a bolygómoderátorok közül kerülnek ki, ám az adminok közé kerülni egy hosszabb folyamat része. A moderátori tanács maga dönti el, hogy mikor van szüksége új bolygómoderátorokra, illetve adminokra, így felesleges jelentkezned, hogy ’én is szeretnék moderátor lenni’, hiszen ha az adminok úgy látják, hogy szükség van új bolygómoderátorokra, akkor, ha jól játszol, lehet, hogy pont téged választanak majd ki legközelebb.
10. Lehetek kalandmester?
Természetesen van erre lehetőség. A moderátori tanács néhány havonta ki szokott írni egy pályázatot KM karakterekre, amikre bárki benyújthat pályázati anyagot és ha a moderátori tanács úgy gondolja (az esetek 80%-ban elfogadják az ilyen jellegű kéréseket), akkor megkaphatod a KM karaktert.
11. Küldhetek-e leírásokat?
Természetesen szívesen fogadunk minden új leírást, ami nem található meg az Encyclopedia Galacticaban. Fontos, hogy ne a wookieepediát, vagy egyéb forrást fordíts le és másolj ki. Lehetőleg több forrásból dolgozz és kérj mindig engedélyt az eredeti írótól, hogy felhasználhasd a művét.
12. Szeretnék az oldallal bannert cserélni. Kihez fordulhatok és mit kell tudnom a dologról?
Bármelyik adminnal felveheted a kapcsolatot. Természetesen be kell tartanod a linkekkel kapcsolatos szabályainkat, amiket [ide kattintva] találhatsz meg.
13. Indíthatok jedit?
Szabályaink szerint jelenleg jedi (erőhasználó) karaktert csak olyan játékosok indíthatnak az oldalon, akik már legalább egy elfogadott karakterrel rendelkeznek, s azzal aktívan játszottak néhány hónapig. A jedi karakterek indításának jogát, ezen fenti feltételnek megfelelők, pályázat útján nyerhetik el. Tehát, az, akinek már van az oldalon már élő (aktív) karaktere, az megírja a jedi karakterének előtörténetét, és azt Privát Üzenet formájában továbbítja az adminisztrátoroknak. Az adminok elolvassák és értékelik az előtörténetet. Minden hónapban egyet választanak ki a beküldött pályázatok közül, s a győztes pályaműben elkészített karakter megjelenhet a játékban. Az adminisztrátorok fenntartják a jogot, hogy ne hirdessenek győztest az adott hónapban, ha a pályaművek között nem találnak megfelelőt.
14. Játszhatok valamelyik híres szereplővel?
Röviden megválaszolva a kérdést: nem. A Star Wars világában ismert híres szereplőket, (gondolunk itt, a filmekben látott, könyvekből ismert, jelentős karakterekre, mint pl. Luke Skywalker, Lando Calrissian, Ackbar admirális, Thrawn Főadmirális, Mara Jade stb.) játékos karakterként nincs lehetősége senkinek sem megjeleníteni. Ezek a karakterek, elsődlegesen, moderátorok és adminisztrátorok számára vannak fenntartva.
A könyvekből, filmekből ismert, kevéssé jelentős karakterek általában valamilyen jutalom gyanánt jelenthetőek el, (például hónap játékosa/ év játékosa cím elnyerői számára) speciális karakterként, esetleg kalandmesterként tűnhetnek fel. Viszont őket is csak moderátori engedéllyel lehet megjeleníteni.
15. Megemlíthetek az előtörténetemben a Star Wars filmekből ismert szereplőket? Vagy játék közben elmélkedhetek arról, hogy mi lett mondjuk Shaak Ti-vel?
Természetesen ezekre van lehetőség, de csak korlátozott kerekterek között. Az a csempész, vagy rabszolga karakter, aki gyakorta megfordult a Tatooine bolygón szóba hozhatja például Jabbát. Ehhez hasonlatosan egy a Birodalmi Haditengerészetnél szolgáló karakter szóba hozhatja például Tarkin Nagymoffot, vagy esetleg valamelyik más, a Birodalomban ismert, magas rangú vezetőt. Ám az a karakter (például egy csempész,), aki soha életében nem hallott mondjuk épp Shaak Ti-ről, ő ne elmélkedjen a jedi mester sorsáról. Következésképp senki se járja sorra a Tatooine bolygó Dűne tengerében álló magányosan kunyhókat mondván, hogy Kenobi mestert keresi, mert azok, akik tudják, hogy hol található a remeteségben élő jedi mester, azok ezt az információt senkivel sem osztották meg.
16. Vannak bizonyos szereplők a történetben, akikkel bizonyos karakterek elkerülhetetlenül összefutnak. Főleg csempészek és fejvadászok esetén ilyen Jabba.
A csempész fejvadász karakterekkel előfordulhat, hogy összefuthatnak ismert szereplőkkel. Jabba esetében ez nem jelent gondot, hisz ő egy adminisztrátor által megjelenített karakter. Olyan karakterek esetében viszont, akik még nincsenek megjelenítve, azokkal nem lehet találkozni. Tehát jelenleg senki sem futhat össze az ifjú Han Soloval, Corran Hornnal, avagy Wedge Antilles-szel esetleg Ackbarral, a Felkelők Szövetségének későbbi admirálisával.
17. Miért nem ellenőrizték a moderátorok az előtörténetem? Mennyi idő, míg az előtörténetemet elbírálják?
Az előtörténetek ellenőrzését és elfogadását a moderátorok végzik. Névsoruk az egyes témák, például az előtörténetek téma alatt olvasható. Látható továbbá, hogy számuk véges, ezen felül a szabad idejük is. Egyik adminisztrátornak sem ez a fő állása. Tehát szabad idejükben foglalkoznak az oldallal, és az előtörténetekkel. Övezze őket ezért általános tisztelet és megbecsülés. Mindenki biztos lehet, afelől, hogy amint az adminisztrátorok ráérnek, el fogják bírálni a történetet. Előfordulhat, hogy maguk a moderátorok egymás között megvitatnak egy-egy előtörténetet, mielőtt döntenének róla. Ez szintén hátráltatja az elfogadást. Épp ezért az összes játékost türelemre intjük. Eddig még egyetlen előtörténettel sem fordult elő, hogy ne lett volna elbírálva napokon, legfeljebb másfél héten belül.
18. Mit jelent az, hogy egy karakter erőérzékeny, ez miben nyilvánul meg?
Az erőre való érzékenység azt jelenti, hogy a szóban forgó lény vérében nagyszámú midichlorián található. A midichloriánok és az élőlény szimbiózisban élnek. A midichloriánok látják el a közvetítő szerepet az élőlény és az Erő között. Aki érzékeny az erőre, annak, megfelelő segítséggel (értsd egy képzett erőhasználó segítségével) lehetősége van magának is erőhasználóvá válni.
Az erőérzékenység általában legegyszerűbben nem pontosan körülírható előérzetekben, sejtelmekben valamint alkalmanként az átlagosnál jóval gyorsabb reflexekben nyilvánul meg (Qui-Gon mester Anakin kapcsán erről úgy nyilatkozott, hogy „látja a jövőt” azaz azt, hogy mi fog történni néhány tizedmásodperc- másodperc múlva.). Fontos tudni, hogy a pusztán erőérzékeny lények nem tudják tudatosan használni az Erőt. Ehhez képzést kell kapniuk.
19. Mi a különbség a Sötét jedi és a sith között?
A sötét jedik és sithek között a legfontosabb különbség a számuk. Míg a sithekből mindössze kettő van (mester és tanítványa, azaz Palpatine császár, valamint Darth Vader), addig sötét jedikből akármennyi lehet. Mivel mindkét sith szereplőnek van már gazdája a fórumon, ezért további sith karakterek indítását nem engedélyezzük. A második fontos különbség, hogy a sithek szimbiózisban élnek az Erő sötét oldalával, míg a sötét jedik nem. Ez azt jelenti, hogy míg a sithek életük végéig "élvezhetik" a sötét oldal nyújtotta lehetőségeket, és szinte korlátlanul használhatják annak erejét, addig a sötét jedik csak ideiglenesen képesek a sötét oldallal viszonylagos harmóniában élni. Egy idő után a sötét oldal elemészti a sötét jediket és elborítja elméjüket, elhatalmasodik felettük. Ekkor a sötét jedi megőrül és csak a sötét oldal által vezérelt ösztönlénnyé válik, nem lesz többé ura cselekvéseinek. Az utolsó fontos eltérés, hogy a sötét jedik mindig a jedik sorából kerülnek ki, a sithek azonban egyszerű, az erő használatában járatlan lények soraiból is felemelkedhetnek. Sötét jedik gyakran kerülnek ki a szürke jedik soraiból is, hogyha azok hagyják, hogy érzelmeik elragadják őket.
20. Mi a különbség a jedi és a Szürke jedi között?
Szürke jediknek nevezik azokat a jediket, akik valamilyen okból kifolyólag, általában saját akaratukból (főképp érzelmi indíttatásból, vagy kiábrándultságból), elhagyták a jedik útját, s hátat fordítottak a Rendnek. A Szürkék, miután letértek a jedik útjáról általában remeteségben éltek tovább, de arra is volt példa, hogy nagy becsben tartott uralkodók szolgálatába szegődtek, tanácsosi, testőri minőségben.
21. Indíthatok általam kitalált fajú karaktert?
A Star Wars univerzuma hatalmas, se szeri, se száma a benne megtalálható fajoknak és bolygóknak. Mind az ismert űrben, mind az azon túli területeken akadhatnak még fel nem fedezett bolygók, s rajtuk, eleddig ismeretlen népcsoportok. A Moderátori Tanács álláspontja szerint van lehetőség arra, hogy valaki saját maga találjon ki fajt, s annak egy tagját jelenítse meg, mint karakterét. A saját fajú karakterek indításához azonban szükséges hogy a kitalált faj leírását (külső, fontosabb biológiai és fiziológiai ismérvek) és legalább röviden, pár szót kell ejteni a nép történelméről az általuk lakott bolygóról. Nem tanácsos megpróbálni más fajokat egy az egyben átemelni más világokból (pl. Star Trek, Babylon 5 stb.) ugyanis az ilyesmit a moderátorok automatikusan elutasítják. Tehát aki kitalál egy fajt és megfelelően kidolgozza a külsejét, történetét, s ezek alapján írja meg az előtörténetet, annak jó esélye van arra, hogy megkapja a moderátorok engedélyét a karakter megjelenítésére.
22. Lehet saját Csillagrombolóm, esetleg Halálcsillagom?
Saját csillagrombolóra, a szó szoros értelmében senki sem tehet szert. Természetesen arra van lehetőség, hogy egy Birodalmi Haditengerész karaktert indítva, s az idővel eljusson arra a szintre, hogy egy csillagromboló parancsnoka/kapitánya lehessen. Azonban a hajó ekkor is a Birodalmi Haderő, és ez által a Birodalmi Kincstár tulajdonát képezi, eltulajdonítása (dezertálás útján) halálbüntetést von maga után.
Saját halálcsillaga senkinek sem lehet. Kivéve Tarkin Nagymoffot, és Palpatine császárt, valamint esetleg még Daala admirálist, ám ők jelenlegi valamint jövőbeli adminisztrátorok számára vannak fenntartva.
23. Lehetek Terminátor?
Nem. Ebben a világban nincsenek Terminátorok. Példának okáért és a félreértések elkerülése végett itt jegyezzük meg azt, hogy egyetlen karakter sem lőhet szét egyedül, egy-sugárkarabéllyal, de még egy zsákmányolt lépegetővel sem egy komplett birodalmi helyőrséget. Az ilyen kísérletek során a karakterek 99,9%ban el fognak halálozni…
24. Miként tehetek szert különleges tárgyakra, felszerelésekre (holocron, fénykard, mandalori páncél, jetpack stb.)?
Ezeket a felszereléseket csak és kizárólag egy olyan kaland keretében lehet megszerezni, amit egy kalandmester vezényel. Egyéb módon: előtörténetben, vagy véletlenül rátalálni (például egy lyukba beleesve), örökölve, vagy egyszerűen megvásárolva, stb. nem szerezheted meg ezeket a felszereléseket. Ezeket a tárgyakat megszerezni igencsak nehézkes, ezért készülj fel egy hosszú és göröngyös kalandra. Mielőtt nekivágnál a kalandnak, írd le a kérésed a Kalandhoz társat/ mesélőt keresek! témába, vagy keress fel egy kalandmestert PM-ben.
25. Szerezhetek fénykardot a csempész karakteremmel?
Természetesen szerezhetsz. Az előző pontban leírt módon bárki szert tehet fénykardra, azonban ez nem jelenti automatikusan, hogy használni is tudod a fénykardot. Szakavatatlan kézben a fénykard nem más, mint egy fura vágóeszköz, ami nem sok célra jó. Azonban ha egy csempész nyíltan fénykardot visel az oldalán, akkor nagy az esély arra, hogy jedinek nézik és emiatt igen könnyen fejvadászok és a birodalmi erők célpontjává válhat.
26. Mihez kezdjek a fejvadász karakteremmel?
A fejvadász karakterek, mint azt a nevük is mutatja, olyan harcosok, akik mások szolgálatában, pénzért (vérdíjért) kutatnak fel és ölnek meg, vagy ejtenek foglyul másokat. A Huttok, és a Birodalom egyes vezetői, sőt maga Vader nagyúr is gyakorta bérelnek/béreltek fel fejvadászokat azért, hogy olyan személyeket tetessenek el láb alól, akik túl sok problémát okoztak. Az egyes bolygóvédelmi, szektorvédelmi testületek, (pl. CorSec) is gyakorta tűznek ki vérdíjat bűnözők, szökevények fejére, épp úgy, ahogy a Huttok és a Birodalom is. Mindezek fényében elmondható, hogy a fejvadász karakterek nagyon könnyen találhatnak testhezálló megbízásokat maguknak a Star Wars világában.
27. Mit kezdjek egy katona/zsoldos karakterrel?
A katona/zsoldos karakterek, hasonlóan a fejvadászokhoz, szintén igen könnyen találhatnak maguknak elfoglaltságot. Katonák szolgálhatnak a Birodalmi haderőben, vagy valamelyik önállóbb bolygó véderejében. A Huttok, és mások által irányított az alvilág bűnszervezetek számtalan zsoldost foglalkoztatnak. A helyzet, hasonló ahhoz, amint a Vad Nyugat fénykoráról mondtak. „Egy jó pisztollyal és gyors reflexekkel naggyá lehet lenni.”
28. Mit lehet csinálni egy pilóta/csempész karakterrel?
A csempészek és bérpilóták, szintén rengeteg munkalehetőséget találhatnak a maguk számára. A csempész életforma legalább olyan kalandos, mint egy fejvadász vagy egy zsoldos élete, és nem kevésbé veszélytelen. A csempészést, a csempészett árú fajtájától függően sok rendszerben halállal büntetik. Ám ebből az is következik, hogy az a bátor csempész, aki sikeresen juttat ilyen területekre tiltott szállítmányokat busás haszonhoz juthat. Ezen a téren is a Huttok jelentik az egyik fő megbízói kört, de akadnak más magánszemélyek, akik jó pénzt adnak az ügyes pilótáknak, ha elvisznek valahová ezt-azt.
29. Mi az a speciális karakter? Hány pontja van egy olyannak?
A speciális karakter, mint azt neve is mutatja különleges szerepet tölt be. Nincsenek szintjei, ezért nagyobb mozgástere van, mint az átlagos karaktereknek, általában nagyobb hatalommal, vagyonnal és emberi erőforrásokkal rendelkezik, mint az átlagos karakterek, ezért sincsenek saját pontjai. Speciális karaktereket olyan pályázatok során lehet elnyerni, amiket a moderátorok írnak ki. Ha a moderátorok egy-egy híres karaktert osztanak ki jutalmul egy játékosnak, akkor az is általában speciális karakternek számít.
30. Milyen gyorsan telik az idő a fórumon?
A játékon belül az idő nagyjából olyan gyorsan telik, mint a valóságban, tehát nagyjából 24 óra a valóságban megfelel 24 órának a játék időterében is. Azonban a kalandokban általában jóval lassabban telik az idő, mivel megesik, hogy egy-egy játékos/kalandmester hetente csak egy hozzászólást ír a fórumon. Ilyenkor egy kaland (ami a játék világában néhány óra időtartamtól néhány napos intervallumig tarthat) akár hónapokig is elhúzódhat. Ilyenkor a kalandok után alkalma van a játékosoknak behoznia a közben eltelt időt, hiszen lehet, hogy egy akciódús kaland után hónapokig nem történik semmi érdemleges az adott karakterrel. Ilyenkor természetesen mindenki egy hozzászólás alatt heteket, ritkább esetben hónapokat is átugorhat, hogy behozza azt az időt, amivel a hosszú kaland alatt „lemaradt.”
31. Mi az az NJK és hogyan használhatom őket?
Az NJK (azaz Nem Játékos Karakter) olyan személy, aki nem azonos a játékosok által megszemélyesített karakterrel, viszont olyan lény, aki hosszabb-rövidebb ideig fontos szerepet játszik a karakterek életében. Ilyen NJK-nak számít például egy pincér, akinél a karaktered az étteremben ételt rendel. NJK-nak számítanak a karaktered családtagjai, barátai, de ellenségei is. Figyelem! Ha olyan NJK-val rendelkezel, aki a karakterednek valamilyen módon segít, azért az NJK-ért fizetni kell a pontjaidból (lásd: Szabályok: III. Karakterfejlődés.), vagyis csak korlátozott számú segítő NJK-val rendelkezhetsz (a kalandmesterek, moderátorok és adminok rendelkezésére azonban tetszőleges mennyiségű NJK áll). Ezeket az NJK-kat általában te irányítod (kivéve, azokat az NJK-kat, amiket a kalandmesterek, illetve moderátorok irányítanak – például nem te fogod megmondani, hogy Jabba palotájában Bib Fortuna mit fog tenni, amikor megérkezel), tehát te mondod meg, hogy miket csinálnak, miket mondanak. Azonban ne felejtsd el: az NJK nem azonos az általad irányított karakterrel; csak akkor használj NJK-kat, ha arra feltétlenül szükséged van.
32. Az ellenséges NJK-ért is fizetni kell?
Nem, csak és kizárólag azért az NJK-ért kell fizetned, aki segít neked. Tehát a rád támadó fejvadászért, vagy életreszóló ellenségedért nem kell fizetned. Továbbá azért az NJK-ért sem kell fizetned, akivel például leáll a karaktered egy parkban beszélgetni. (csak akkor kell érte fizetned, ha például elárulja neked a helyi birodalmi helytartó holoszámát – amire az esélyed mellékesen nulla)
33. Ha mondjuk corelliai kocsmában elkiabálnám magam, hogy másodpilótát felveszek, ki döntené el, hogy jön-e valaki vagy sem?
Ha elüvöltöd magad egy kocsmában másodpilótáért, akkor nagyon furcsán fognak rád nézni. Egyébként, ha akad ott játékos karakter, az reagálhat a kijelentésre, és így együtt folytathatjátok a játékot. Ha nem, akkor vagy vársz tovább, amíg valaki megjelenik (ez elég hosszú idő is lehet), vagy egy általad irányított nem játékos karaktert (egy mellékszereplőt) hozol be a játékba és úgy mész tovább.
34. Ha a klánom kifizet a pontjaiból egy vállalkozást/eszközt, akkor arra valakinek a saját adatlapján is pontot kell rá áldoznia?
Nem. A klánok tulajdonait a klánok pontjából finanszírozzátok. Azonban ez azt is jelenti, hogy a szóban forgó dolog a klán tulajdonát képezi, tehát nem mondhatja egy karakter sem a sajátjának.
35. Ha indítok egy vállalkozást, például egy éttermet, akkor magára a helyre is kell áldoznom pontot, vagy az benne van a vállalkozásban?
A vállalkozásra áldozott pontok magukban foglalják a vállalkozáshoz szükséges személyzetet (NJK-kat), ingatlanokat és technikai felszereléseket is, tehát ezekért nem kell külön fizetned.
36. Meghalt a klánom egyik tagja, most túl kevesen vagyunk. Mi a teendő? Megszűnik a klán?
Természetesen nem. Azonban ha egy klánban huzamosabb ideig (2-3 hónap) nincs meg a szükséges létszám, akkor a moderátorok előbb-utóbb megszüntetik a klánt. Természetesen még időben értesítik a klánvezéreket és adnak nekik türelmi időt (a moderátorok szabják meg a türelmi idő hosszát), mielőtt hivatalosan is feloszlatnák a klánt.
37. Játszhatok-e egyedül, vagy csak mesélővel?
Természetesen mindenki játszhat egyedül is, azonban ügyelnie kell arra, hogy a játéka során ne tegyen irreális lépéseket (például ne pusztítsa el a Corulagon található Birodalmi akadémiát) és ne tegyen szert kalandozás közben irreálisan nagy értékekre (például ne adja el YT-1300-as hajóját 3 000 000 creditért egy kereskedőnek). Ha valaki mégis elköveti az előbb említett hibák egyikét, akkor a bolygómoderátoroknak és adminoknak joga van közbelépni és kijavítani a játékost, illetve figyelmeztetni a játékost az általa elkövetett hibára.
38. Magamban játszottam, és egy kalandmester / bolygómoderátor / adminisztrátor rám vonatkozó hozzászólást írt, pedig nem is kértem! Mit tegyek?
Olvasd el és kövesd a leírt utasításokat. Ha ilyen módon figyelmeztetnek, ez azt jelenti, hogy valamilyen hibát követtél el, amit köteles vagy kijavítani, ellenkező esetben további lépéseket tesznek a moderátorok.
39. Mit tegyek, ha a kalandban résztvevő másik játékos hosszú ideje nem írt?
Légy türelmes. Sok embernek nincs minden nap ideje írni. Ha 2-3 hétig nem ír a játékos, akkor írj neki PM-et, e-mailt. msn-en is értesítheted az adott játékost, vagy megkérdezhetsz másokat, hogy van-e az adott játékosnak más karaktere, akivel szokott írni, és írhatsz ezeknek a karaktereknek is. Végső esetben kérdezz meg egy moderátort, hogy mi a teendő.
40. Eltűnt a kalandmester, mit tehetek?
Az előző pontban leírtakhoz hasonlóan először keresd meg őt minél több csatornán. Ha így sem tudod őt elérni, akkor adj fel egy hirdetést a Kalandhoz társat/ mesélőt keresek! témában, hogy a kalandodhoz új mesélőt keresel.
41. Ölhetek JK, azaz Játékos Karaktert?
Ha olyan helyzetbe kerül egy másik játékos, hogy véget tud vetni egy másik játékos életének, akkor ezt jogában áll megtennie. Azonban ennek a feltétele, hogy a másik játékos is beleegyezzen ebbe. Ha a másik játékos nem adja beleegyezését, akkor nem végezhetsz karakterével. Ellenben a kalandmesterek, bolygómoderátorok és adminok bármikor végezhetnek a játékos karakterekkel, azok beleegyezése nélkül, ha ezt indokoltnak látják.
42. Nem találom XY bolygót, de szeretnék ott játszani. Mi a teendőm?
Ha olyan bolygón szeretnél játszani, amit nem találsz meg a főoldalon, akkor nézz be a Messzi-messzi Galaxis témakör Bolygólista topicjába. Ha ott sem találod a keresett bolygót, akkor a Messzi-messzi Galaxis fórumban létrehozhatod a kívánt bolygót.
43. Bővítést mindig kell írni?
Nem, nem kell. Viszont érdemes. Egyrészt így jobban figyelemmel lehet kísérni karaktered sorsát, másfelől, ha nem írsz havi bővítést, akkor nem is léphet karaktered szintet.
44. Én tudok egy nagy titkot a sithekről, nemrég olvastam. A karakterem tudhatja-e?
Ez egy igen összetett kérdés. A játékunk világában, már maga a sithek létezése is titok. Korábban is csak a jedik, illetve néhány politikus hallott felőlük. Azt pedig, hogy a Birodalmat jelenleg a sith Sötét Nagyura irányítja, jelenleg csupán három személy, név szerint Yoda mester, Kenobi mester és Organa szenátor tudják. Ez első olvasatra elég furcsán hat, hisz mondhatni mindenki látta a filmeket, esetleg olvasta a könyveket, így tudja, hogy kik is azok a sithek. Ezt a tudást, amit mi magunk könyvekből, filmekből, más forrásokból megismertünk úgy nevezzük, hogy a játékos tudása. Ez azonban eltér attól, amit a karakter tud, azaz attól, amit úgy nevezünk, hogy a karakter tudása. Példának okáért tehát, Palpatine Császár és Darth Sidious, valamint Anakin Skywalker és Darth Vader személyeinek azonossága egy olyan ismeret, amit minden játékos tud, de a játékos karakterek közül senki (a nevesített személyeket, azaz a filmekben szerepelő fő karaktereket, illetve név szerint ismert bennfenteseket leszámítva).
A karakterek csak azokat az információkat, tudásanyagot sajátítatják el, amit másoktól, más játékos, esetleg nem játékos karakterektől, vagy játékon belüli forrásokból (adattáblák, Holonet stb.) értesülnek, avagy tőlük, illetve azokból megtanulnak. Tehát a sithekről csak olyas valaki tudhat meg dolgokat, aki adott esetben talál valahol egy ősi sith tekercset, és sikerül megfejtenie, vagy megfejtetnie a nyelvet, amelyen a tekercs íródott; vagy pedig valaki olyan meséli el neki ezeket az információkat, aki már korábban máshonnan rendelkezik ezen ismeretekkel. Nagyon fontos: játékunk világában jelenleg mindössze két sith van, akik valószínűleg nem fogják túl sokaknak továbbadni tudásukat. Más, használható forrásokat pedig igen nehéz, ha nem lehetetlen fellelni. Ezért az ilyen információkat kizárólag kalandmester által mesélt kaland során, illetve adminisztrátori hozzájárulás birtokában lehet megszerezni.
45. Találkozhatok valamelyik híres szereplővel?
Igen, egyes híres szereplőkkel lehetséges találkozni, míg másokkal nem. Egy politikus karakter bizonyos körülmények között találkozhat magával az Uralkodóval, míg egyes a Birodalom ellen tevékenykedő karakterek azon kellemetlen élménnyel szembesülhetnek, hogy személyesen Vader Nagyúr érkezik hozzájuk nem éppen baráti látogatást tenni. Nagyon fontos, hogy senki sem találkozhat olyan személyekkel, akik jelen pillanatban nincsenek adminisztrátor, vagy bolygómoderátor, esetleg kalandmester útján megszemélyesítve. Tehát senki sem írhatja le egy magánkaland keretében, hogy összefutott például az ifjú Han Soloval, avagy éppen Boba Fettel.
46. Mi az a Birodalom?
Az I. Galaktikus Birodalom, hivatalosan a Galaktikus Köztársaság jogutódjaként létrejött diktatórikus államhatalom. Első számú vezetője Palpatine Császár. A Birodalom jelen pillanatban a Galaxis első számú hatalma, szinte mértéktelen politikai és katonai erő birtokában van. Bolygók százezrei, hadihajók milliói és katonák milliárdjai felett rendelkezik. Jellemzője a nem emberi fajok tagjainak elnyomása, rabszolga sorba taszítása és saját polgárainak adókkal, és állami terrorral való sanyargatása. A rendszer ellen tevékenykedőket, sőt a csupán szót emelőket is bebörtönzik, vagy esetleg megölik. Az ellenállást tanúsítókat, általában a rendelkezésre álló erőkkel könnyűszerrel eltiporják. A náci Németországhoz, a Szovjetunióhoz, és a Római Birodalomhoz is lehetne hasonlítani, mert mindhárom államszervezet jellemzői közül számos felismerhető benne.
47. Létezik e már a Lázadók Szövetsége?
A kézirat (a kérdések listájának és a válaszoknak) elkészülésének játéktechnikai idején (B. Sz. 10. évben) a Lázadók Szövetsége még nem alakult meg. Természetesen vannak egymástól függetlenül működő, a Birodalommal szemben ellenálló tevékenységet kifejtő kisebb szervezetek, de a könyvekből és filmekből ismert Mon Mothma, Bail Organa, valamint Garm Bel Iblis nevével fémjelzett Lázadók Szövetsége még nem került megalakításra. Ám a megalakításának lassú, titkos szervezkedésben megnyilvánuló folyamata már megkezdődött.
48. Létezik már egyáltalán a Halálcsillag?
Az Új Reményben (IV. rész) látott és megsemmisült Halálcsillag nevű űrállomás még nem létezik, annak építési munkálatai még nem kezdődtek meg. Ellenben, egy titkos birodalmi kutatóállomáson, amelynek létezése sokak előtt ismeretlen már megkezdték a jóval kisebb méretű kísérleti változatának építését, amolyan tanulmánymunka gyanánt.
49. Ha éppen a Corellian tartózkodom, elmehetek a Nar Shaddaara munkát keresni?
Igen, a játékuk világában lehetőség van a bolygók közötti utazásra. Ennek több módja is van. Legkézenfekvőbb az, ha a karakter rendelkezik saját hajóval, s azt használva tud utazni a bolygók között. Amennyiben valakinek nincs saját hajója, az használhatja az Utasszállító Társaságok menterend szerint közlekedő hajóit (bár ezek bizonyos holdakra és bolygókra nem közlekednek), hasonlatosan a mi világunkban használt légiközlekedésben tevékenykedő társaságok járataihoz.
Fontos megjegyeznünk, hogy a Blokád alatt álló bolygók/holdak esetében a ki és beutazás nem lehetséges. Ugyanakkor fontos, hogy az Ellenőrzéssel, azaz a felügyelet alatt álló planéták esetében a ki és beléptetés engedélyhez kötött, azaz meg kell várni, míg a be/kilépést engedélyezik (általában a Birodalmi Haditengerészet hajóinak, vagy az adott bolygó saját Védereje/Légiereje nevében). Ennek részleteit lásd a következő kérésnél.
50. Mit jelent az, hogy egyes bolygók felett, engedélyt kell kérni a leszállásra?
Vannak bolygók, például a Corellia, Coruscant, amelyek felett a Birodalmi Haditengerészet hadihajói őrjáratoznak, s a bolygó körül védelmi vonalat alakítottak ki, ezen a vonalon való áthaladást, akár felszállásról, akár leszállásról van szó a bolygóra, engedélyhez kötik. Ezt az engedélyt játékon belül egy hozzászólásban kell kérni. Ebben a hozzászólásban a hajó nevét, az be/kilépési szándékot, esetleg a szállítmány jellegét és a legénység létszámát célszerű közölni.
Példa egy szabályos kilépésre:
„A X nevű hajó hívja a Birodalmi Haditengerészet hajóit! Engedélyt kérek a C bolygó elhagyására és a Biztonsági zónán való áthaladásra. A fedélzeten nincs rakomány, a legénység létszáma N fő, és M droid. Küldöm a hajó azonosítóit.”
A válasz, általában valami hasonló:
„Itt az ISD Unicorn! - jelentkezett be bolygó felett keringő hatalmas csillagromboló repülésirányításától egy kellemes női hang - X,az azonosítói rendben. A bolygó és a Biztonsági Zóna elhagyását engedélyezem! Kérem, kövesse a megadott biztonságos repülési koordinátákat. Jó utat! Unicorn vége.”
Persze az is lehetséges, hogy a hajót ellenőrzés céljából behívják a hadihajó valamelyik hangárába, ez esetben az eljárás változik, de ez igen ritkán fordul elő. Amint megérkezik az engedély a továbbhaladásra, a következő hozzászólásban már le lehet szállni, avagy a hiperűrbe lehet lépni.
Általában a bolygók egy részén ez az eljárás, vannak azonban kivételek, ahol más jellegű, és menetű az ellenőrzés, ezek esetében általában le vannak írva az adott témában, hogy mit kell tenni.
51. Mit jelent, ha egy bolygó felett blokád van?
A blokád azt jelenti, hogy a szóban forgó bolygó, vagy hold felszínéről a felszállás, vagy a leszállás átmenetileg meg van tiltva. A blokád oka általában valamiféle folyamatban lévő Birodalmi Haderő által folytatott hadművelet, például űrcsata, invázió, esetleg politikai nyomásgyakorlás, avagy bármi hasonló. Persze meg lehet próbálni a blokádon áttörni, de a Birodalom Csillagrombolóinak és TIE vadászainak tűzerejének ismeretében az ilyen kísérletek nem ajánlottak.
52. Viselhetek legálisan fegyvert Birodalom által kontrollállt területen?
Igen, a Birodalom által kontrollált bolygókon lehetőség van sugárpisztolyok valamint sugárvetők, viselésére. A nagyobb fegyverek, sugárpuskák, sugárkarabélyok (az E-11es, a rohamosztagosok fegyvere is e kategóriába tartozik) azonban nem viselhetőek. Továbbá van olyan bolygó, amelyen semmiféle fegyvert nem lehet viselni. A kellemetlenségek elkerülése végett célszerű elolvasni a bolygók leírásait, illetve az ott foglalt játéktechnikai szabályokat azokban szerepelnek a fegyverviselésre vonatkozó irányelvek.
53. Hogyan kell viselkedni egy Birodalom által kontroll alatt tartott bolygón, városban?
Az ilyen bolygókon is érvényesek azok a szabályok, amelyek általában érvényesek azokra a bolygókra, ahol bolygóvédelmi szolgálatok (Pl. a Corellian a CorSec, az Alderaanon az Alderaani Véderő) működnek. Alapvetően az ilyen bolygókon nem tanácsos gyilkosságokat, rablásokat és más bűncselekménynek minősülő cselekményeket elkövetni, de egy-két jóízű kocsmai verekedés mindenhol elfér, ha befejeződik a hatóság kiérkezéséig. Szintén nem tanácsos a fegyverekre vonatkozó tilalmakat megszegni. A Birodalom által kontroll alatt tartott bolygókon továbbá nem célszerű a Birodalmat, valamint az Uralkodót becsmérelő, rá nézve sértő véleményt hangoztatni, ugyanis az ilyesmiért általában a rohamosztagosok hajlamosak némiképp kellemetlenkedni, ha véletlenül arra tévednek. Akkor sem árt vigyázni, ha nincsenek a közelben rohamosztagosok, ugyanis a Birodalmat számtalan besúgó szolgálja, akik előszeretettel hozzák azok nyakára a rohamosztagosokat, akik hangoskodnak és a Birodalom, vagy a Császár ellen beszélnek, vagy szervezkednek.
54. Lehet saját Fogatverseny csapatom?
Természetesen lehet, de ne felejtsd el, hogy a fogatverseny-csapat vállalkozásnak minősül, amire vonatkoznak mind a versenyszabályzat, mind a szabályzat vállalkozásra vonatkozó pontjai. A fogatversenyre vonatkozó szabályokat bővebben megtalálod: [itt]
55. Hogyan nevezhetek a Fogatverseny bajnokságra?
Ha részt szeretnél venni a fogatverseny bajnokságon, akkor előtte ki kell fizetned a nevezési díjat, majd a soron következő futam kalandmesterének küldened kell egy privát üzenetet, amiben jelentkezel a versenyre. Fontos: már zajló versenybe nem szállhatsz be. Továbbá be kell tartanod a versenyre vonatkozó szabályokat, melyeket [itt] találhatsz meg.
56. Hol és hogyan klónozhatom magam?
A karaktereket nem lehet sehol sem klónoztatni. Korábban a Kaminon erre komoly pénzösszegek birtokában volt lehetőség. Ennek vetett véget a Birodalmi Haderő három évvel ezelőtti inváziója, amely során lerohanták és megszállták a Kaminot.
57. Miként lehet az erőérzékeny karaktert erőhasználóvá képeztetni?
Erre kizárólag olyan játékos karakterek segítségével van mód, akik már elérték azt a szintet, hogy erőhasználónak lehessen őket tekinteni. Így, hát, aki erőérzékeny karakterrel rendelkezik, ahhoz, hogy a karaktere erőhasználóvá válhasson, keresnie kell egy olyan játékos karaktert, aki erőhasználó, és vállalja, hogy tanítja a karaktert. Nem Játékos Karakterek útján nincs lehetőség erőhasználóvá képeztetni a karaktereket, sőt ez szigorúan tilos. Röviden szólva ahhoz, hogy egy erőérzékeny karaktert például jedivé, avagy Sötét jedivé képeztessünk, szükség van egy olyan, játékos által megformált jedi vagy Sötét jedi karakterre, aki vállalja a tanítást. Ez ugyanígy van az alternatív erőhasználó csoportosulások tekintetében is. A tanításhoz kell egy olyan karakter, aki hajlandó arra, hogy tanítsa az erőérzékeny karaktert.
Írta és készítette Obi-Wan "Ben" Kenobi és Qui-Gon Jinn