Post by Xizor herceg on Jun 13, 2007 21:38:51 GMT 1
UTAZÁSOK
A galaxisban nem mindenkinek telik saját, hiperhajtóművel felszerelt hajóra. Ebben az esetben a Birodalom lakosai használhatják a Birodalmi Utazási és Szállítási Társaságot. Azok, akik saját hajóval rendelkeznek, bizonyos tekintetben szerencsések: ők jóval szabadabban utazhatnak az egyes világok között. Minden esetre a távolságokkal nem árt tisztában lenni, mert annyit bizony mindenki tud: a galaxis hatalmas...
Mindenek előtt álljon majd itt egy táblázat a standard hiperűrutazási időkről. A táblázat az ismert galaxis nagyobb területegységeit, régióit különbözteti meg. Az egyes régiópárok közötti utazás átlagos időtartamát a régiópárokhoz tartozó számérték mutatja meg. Nem mindegy azonban, hogy melyik a kiindulási pontunk. A Belső Magból gyorsabban kijutunk a Peremvidékekre, mint amennyi idő alatt a Peremvidékekről a Belső Magba érkeznénk. Ennek oka, hogy a hiperűrben a koordináták szerint meg vannak különböztetve kifelé és befelé tartó útvonalak. (Nehogy valami hiba folytán szembetalálkozzon két hajó.)
A közölt számértékek átlagos időtartamot jelölnek, méghozzá standard galaktikus órában. Ettől nyilván az egyes távolságok még lehetnek eltérőek.
Még mielőtt félreértés történne: a játékban továbbra sincs szigorú megkötés az űrutazásokról. Ezek csak tájékoztató jellegű információk, de segítséget nyújthatnak a játék során. Nem árt, ha tudjuk, hogy a Nar Shaddaa-ról nem lehet egyetlen óra leforgása alatt Coruscantra jutni, majd félóra alatt a Tatooine-ra. Egy űrutazás a játékban több napot is igénybe vehet. A valóságban persze nem kell ennyit kivárni, de kérnék mindenkit ebben a tekintetben is a kiegyensúlyozott, reális játékra.
Egy jótanács: hosszabb utazásokat érdemes úgy letudni, hogy az utazás kezdetét egy kellően korábbi időpontra tesszük, a végét pedig az aktuális dátumra. Ennél későbbi időpontot ugyanis nem jelölhetünk meg. Másrészt igyekezzünk reálisan játszani abban az értelemben is, hogy ne ingázzunk balra-jobbra a bolygók között. Ez olyan lenne, mintha autóval naponta szeretném megtenni a Budapest - Párizs - Barcelona - Kijev - Melbourne - New York - Peking - Budapest útvonalat.
A régiók és néhány hozzájuk tartozó bolygó
Arról, hogy melyik bolygó melyik régióban található, a galaxis-térkép alapján tájékozódhatsz. De álljon itt egy felsorolás a játékban szereplő főhelyszínekről, valamint néhány egyéb helyszínről és a vonatkozó régiókról:
Belső mag: Byss, Eclipse, Empress Teta
Magvilágok: Alderaan, Corellia, Coruscant
Kolóniák: IO-Path-2, Neimoidia, Tapani szektor
Belső gyűrű: Hapes Csillagköd, Stennes-csomó
Csillagvég övezet: Vandelhelm, Velmar, Yinchorr
Középső gyűrű: Belsavis, Bothan Űr, Kashyyyk/Trandosha, Naboo, Óceánia
Peremvidékek: Dantooine, Geonosis, Hutt Űr, Kamino, Kessel, Sith Űr, Sluis szektor, Tatooine, Vivendo szektor
Vad Űr: Feltérképezetlen
Ismeretlen régiók: Feltérképezetlen
A régiók közötti átlagos utazási időtartamok órában
Úticél | |||||||||||||||||||
Kiindulási pont | | | Belső mag | | | Mag | | | Kolóniák | | | Belső gyűrű | | | Csillagvég övezet | | | Középső gyűrű | | | Peremvidékek | | | Vad Űr | | | Ismeretlen régiók | | |
Belső mag | | | 12 | | | 18 | | | 24 | | | 48 | | | 72 | | | 96 | | | 120 | | | 144 | | | 168 | | |
Mag | | | 24 | | | 6 | | | 24 | | | 36 | | | 60 | | | 84 | | | 96 | | | 120 | | | 144 | | |
Kolóniák | | | 48 | | | 24 | | | 12 | | | 24 | | | 48 | | | 72 | | | 96 | | | 120 | | | 96 | | |
Belső gyűrű | | | 72 | | | 36 | | | 24 | | | 18 | | | 24 | | | 48 | | | 72 | | | 96 | | | 72 | | |
Csillagvég övezet | | | 96 | | | 60 | | | 48 | | | 24 | | | 24 | | | 24 | | | 48 | | | 72 | | | 96 | | |
Középső gyűrű | | | 120 | | | 84 | | | 72 | | | 48 | | | 24 | | | 36 | | | 24 | | | 48 | | | 72 | | |
Peremvidékek | | | 144 | | | 96 | | | 96 | | | 72 | | | 48 | | | 24 | | | 48 | | | 24 | | | 60 | | |
Vad Űr | | | 168 | | | 120 | | | 120 | | | 96 | | | 72 | | | 48 | | | 24 | | | 12 | | | 120 | | |
Ismeretlen régiók | | | 192 | | | 144 | | | 96 | | | 72 | | | 60 | | | 72 | | | 96 | | | 120 | | | 48 | | |
Hiperhajtóművek
Ahogy az űrhajó-kiegészítők között már olvashattátok, nem minden hajó közlekedik egyforma gyorsan a hiperűrben. Egy átlagos, módosítatlan, nem túl nagy méretű hajóra jellemzőek a fent közölt időtartamok. A nagyobb hajók (korvettek, csillagrombolók, zászlóshajók) ennél jóval hosszabb idő alatt kell, hogy megtegyék az utat, míg akad néhány módosított hajó, mely akár rövidebb idő alatt is képes erre. Minden hiperhajtóműre egy szorzó jellemző. Ez módosítatlan hajók esetében x1, vagy annál nagyobb. Az utazás alapidőtartamát ezzel a szorzóval felszorozva kapjuk meg azt az időtartamot, ami alatt a hajónk eléri a kívánt célt. Tehát például egy módosítatlan YT-1300-as hajó szorzója x2: ezesetben a Magvilágokból a Peremvidékekre (például Coruscantról a Tatooine-ra) nem 96, hanem 192 óra alatt juthat csak el. Vagyis nyolc nap alatt!
Egyes hajók szorzója kisebb, mint 1. Ezek a hajók kivétel nélkül speciális, módosított és egyedi hajók, melyeknek beszerzése mindenképpen kockázatos és nehéz vállalkozás. (Játékos karakterek nem kezdhetnek ilyen hajóval, de egy nagyobb kaland során szert tehetnek egyre.) Az utazás idejét ebben az esetben is az alapidő és a hiperhajtómű-szorzó szorzataként kell kiszámolni. A Millenium Falcon esetében ez a szorzó 0.5x (más jelöléssel .5x), azaz a már korábban említett Coruscant-Tatooine utat a 96 óra helyett 48 óra, azaz két nap alatt teszi meg.