Post by Moff Jerjerrod on Jun 11, 2007 11:18:08 GMT 1
Mivel a klán több tagjáról kiderült, hogy alkalmatlan egy Hutt karakter irányítására, úgy döntöttünk, hogy a klánba való jelentkezést szigorítani kell.
Mostantól nem egy egyszerű előtörténet megírásával lehet csatlakozni hozzánk, mostantól egy színvonalas és néhány kritériumnak teljes mértékben megfelelő pályázattal lehet megszerezni egy-egy Huttot!
A pályaműnek képek nélkül egy A4-es oldal terjedelemmel kell rendelkeznie minimum (maximális értéke nincs). A pályamű elbírálásánál komoly hangsúlyt fogunk fektetni a különböző hibákra. Amennyiben a pályázó a klán történetével kapcsolatos hibát ejt, a mű értékelhetetlenné válik. Hasonlóan komoly hibának számít (itt egy hiba után még nem biztos, hogy a mű értékelhetetlenné válik), ha valaki a Huttok terén hibázik (szokások, történelem, jellem...).
A pályamű témája lehet a megpályázott Hutt előtörténete, vagy lehet a Moulii klán (története, legendák...). Az utóbbi esetben még írni kell egy előtörténetet, de annak az elbírálásánál sokkal elnézőbbek leszünk.
A Moulii klán karaktereit nem lehet átvenni, az ő esetükben is pályázni kell. (Amennyiben náluk valaki a Moulii klánt választja a pályamű témájának, akkor eltekintünk az előtörténet megírásától, mivel az már egyszer megszületett.)
Hogy egy kicsit segítsünk, a következő hozzászólásban megtalálhatjátok a klán játékban való megjelenése előtti történetét (folyamatosan bővül!). A játékban történt eseményekről itt olvashattok.
Moulii klán
Leírás: A Moulii klán eredete, a klán tagjai elmondása szerint egészen a Varl bolygó elhagyásáig nyúlik vissza. Bár ezt sokan vitatják a többi klán tagjai közül. Az viszont tény, hogy a Moulii klán az egyik legrégebbi a mai klánok közül. A klán neve a hutt Moulee-rah, pénz szóból ered. Régen nagy hatalommal rendelkezett, ám mára ennek csak egy töredékét birtokolja. A Tatooine felfedezése után a klán az első telepesekkel együtt érkezett a bolygóra, bizakodva abban, hogy az ott megtalálható ércek megsokszorozzák majd a vagyonukat. Nem sajnálták beleölni a klán teljes (!) vagyonát egy bányászvállalkozásba. Ezekben az években élte a klán fénykorát. A Tatu III katasztrófájáig minden rendben ment, ám azután el kellett hagyniuk a bányáikat. A klán komoly döntés előtt ált. A klán összes létesítményét eladták a Tatooinei, ígéretes vállalkozás miatt az ideutazásukkor, ezért a klán bevétel nélkül maradt. A klánban vezetőváltás történt: Dorg, Gard, Terk, Pakka és Darb segítségével átvették a vezetést a klánban. Dorg irányításával a klán szinte teljesen kiürült pénztárából vettek néhány teherhajót, meg egy kocsmát a Tatooineon. (A megmaradt bányászfelszereléseket nem tudták eladni senkinek, átszállítani másik bolygóra meg bolondságnak tűnt, a folyamatos homokviharok miatt használhatatlanokká váltak…) A klán tekintélye és vagyona ezekben az időkben veszett el.Hosszú éveken át gyűjtöttek, míg sikerült vásárolniuk egy nagyobb épületet a Nar Shaddaan. Gondolkodás nélkül áttették a központjukat a bolygóra, csak egy huttot hagytak a bolygón, hogy vezesse az üzletet. Hosszú évszázadokon alatt sikerült visszaszerezniük tekintélyükből. Ismét sikerült komolyabb vagyont felhalmozniuk. A Birodalom megalakulásának évében úgy döntöttek, hogy most már szükségük van egy üzletre, ahol tisztára moshatják a pénzüket. A megtakarított vagyonból létrehoztak egy fuvarvállalatot, melynek elsődleges célja a Tatooine-t ellátni vízzel, üzemanyaggal, egyéb áruval. A megfogyatkozott létszámú hutt klán célja ismét befolyásos klánná válni, ám ezért még sok dolgot kell elintézniük…
A klán jelképe:
Klánadatlap
Karakterek és szintek:
ˇ Dorg, 10
ˇ Pakka, 3*
ˇ Terk, 6
ˇ Darb, 6
ˇ Gard, 6*
ˇ Jorba, 3
Capa, 1
A klán összpontszáma: (45+21+21+21+3+7+7= 125)*2 + 60 = 310 pont
Járművek:
ˇ 2db YT-1900- 4pont
ˇ 1 db Z-95 Fejvadász- 2 pont
ˇ 1 db YT-1210-2 pont
ˇ 1 db átalakított szállítóhajó- 5 pont
ˇ 1 db Théta űrkomp- 2 pont (Dorg és Gard)
ˇ 1 db Naboo Royal Cruiser – 2 pont (Jorba)
ˇ 1 db Naboo-i Királyi Cirkáló - 2 pont (Terk)
1 db módosított teherhajó – 5 pont (Capa)
Összesen: 25 pont, aminek a 80%-a: 20 pont
Njk-k:
Nar Shaddaa - klánközpont
10 gamorrai testőr
20 alkalmazott (tanácsadók, droidok, munkások, felszolgálók, táncosok)
toydari megfigyelő (Dorg)
Nar Shaddaa – kocsma
3 gamorrai testőr
8 alkalmazott (csapos: 1, szakács: 1, felszolgáló: 2, takarító: 1, táncos: 3)
toydari megfigyelő (Terk)
Tatooine – kocsma
3 gamorrai testőr
7 alkalmazott (csapos: 1, szakács: 1, felszolgáló: 2, takarító: 1, táncos: 2)
toydari megfigyelő (Pakka)
Tatooine – fuvarvállalat
3 gamorrai testőr
10 alkalmazott (rakodódroidok, munkások)
toydari megfigyelő (Darb)
Zeltros – kocsma
3 gamorrai testőr
8 alkalmazott (csapos: 1, szakács: 1, felszolgáló: 2, takarító: 1, táncos: 3)
Egyéb:
48 pilóta (B-12: 26,YT-1900: 2*2, YT-1210: 2, Z-95: 1, Théta űrkomp: 1,Naboo Royal Cruiser: 7*2)
Összesen:
22 harcoló NJK (ebből 12 bónusz) - 10 pont
105 nem harcoló NJK (ebből 20 bónusz) - 17 pont
Illegális vállalkozások:
ˇ Tatooinei vállalkozás – 6 pont (12 500 Cr jövedelem havonta)
ˇ Nar Shaddaai vállalkozás- 15 pont (31 250 Cr jövedelem havonta)
ˇ Fuvarvállalat - 9 pont (18 750*1,05= 19 687 Cr jövedelem havonta)
ˇ Zeltrosi bár és fegyverkereskedés - 6 pont (12 500 Cr jövedelem havonta)
Nar Shaddaai taxiszolgálat – 9 pont (18 750 Cr jövedelem havonta)
Legális vállalkozások:
ˇ Fuvarvállalat- 15 pont (15000*1,05= 15750 Cr jövedelem havonta)
Megjegyzés: a fuvarvállalat legális és illegális üzleteket is folytat. A vállalkozás 5%-al nagyobb hasznot hoz a kvíz-verseny miatt.
Létesítmények:
ˇ Tatooinei kocsma és fuvarvállalat székhelye - vállalkozás
ˇ Nar Shaddaai bár - vállalkozás
ˇ Nar Shaddaai klánközpont – 10 pont
ˇ Zeltrosi üzlethelység - vállalkozás
Összesen: 10 pont, aminek a 80%-a: 8 pont
Bónuszok:
Jorba lakosztálya
Terk rejtekhelye
Capa lakhelye
Tervezési pontok:
ˇ T-2c űrkomp protontorpedó vetőcső - 2 tervezési pont - 1 karakterpont
Felhasznált pontok: 116 pont
Megmaradt pontok: 194 pont
A Moulii klán története vázlatosan, évszámokkal
BE. 3000
Aranykor és a hanyatlás kezdete
3000 standard évvel ezelőtt a klánt még nem a ma használatos ”Moulii” néven emlegették, hanem egy ennél kevésbé hangzatosabb Haatu néven. Ekkoriban a klán markában voltak a bankok többsége. (A Hutt űr bankjainak 70%-a, a Peremvidék bankjainak 40%-a.) A klán bankhálózata Moulee-Rah, azaz a Hutt „pénz” néven vált híressé. Az idő múlásával a klánt egybekötötték a bankhálózatával és elkezdték a klánra is használni a Moulee-Rah nevet. A név pedig 3000 év alatt lassan leegyszerűsödött „Moulii”-ra…
Ekkoriban a klánt a legnagyobbak között emlegették. Úgy 50-100 fővel rendelkezett és több száz vállalkozással. A klán sikerességének egy belső viszály vetett véget.
A klán alvezére (ezekben az időkben a klánnak komoly hierarchiája volt) fejébe vette, hogy eltünteti a színről a vezért és ehhez megpróbált maga mellé állítani a klánból pár nagy befolyású egyént. Már a vezetőségnek egy jelentős hányada átállt, amikor a klánvezér hírt kapott a kémjeitől, hogy néhányn szervezkednek ellene. Egy ügyes csellel rákényszerítette ellenfeleit, hogy fedjék fel kilétüket. Miután a klánvezér leleplezte a csoportot, úgy döntöttek, hogy a klán két részre szakad. A nagyobbik tábor a klánvezér mellé állt (ők maradtak a Moulii névnél), a kissebbik, de még így is jelentős tábor viszont az alvezért támogatta. A két klán ettől kezdve elenfélnek tekintettékegymást és ez okozta a Mouliik vesztét is. A vállalkozásuk száma lassan csökkent, végül a híres bankhálózat párszáz év alatt szinte teljesen megszünt...
(A kissebbik klán létszáma az idő folyamán egyre csak csökkent, míg végül teljesen megszünt létezni...)
BE. 2000
A hanyatlás
A két rivális klán hadakozása következményeképp a csőd szélére jutott bankhálózat miatt a Moulii klánnak új megélhetési forma után kellett néznie.
Ekkoriban már megalapították az első Tatooinei ércbányáikat, melyek kifejezetten jól jövedelmeztek, így nem tünt rossz ötletnek, hogy a klán ebbe az irányba kezdjen el terjeszkedni.
Ezekben az időkben a klán úgy 70-80 főt számlálhatott és az vállalkozásaik száma alig érte el az 50-et. (Ami nagyon kicsi szám, ha azt nézzük, hogy egy-két Hutt generációval ezelőtt ennek a többszöröse volt.)
BE. 1000 - Huron megválasztásáig
A remény feltámad...
A Moulii klán a Tatooinei vállalkozással ismét esélyt kapott rá, hogy visszaszerezze régi helyét a nagy klánok között.
A klán minden lehetőséget megragadott, hogy pénzt szerezzen. Sorra nyitották az üzleteket, kaszinókat és kocsmákat. Ekkor a klán vezetője a roppant tehetséges Norva volt. Belátta, hogy a klán úgy nem lehet hosszú ideig sikeres, ha csak egy lábon áll, így nem követte el ősei hibáját, nem rakott mindent egy lapra.
Megpróbálta a lehető legsokoldalúbban felépíteni a klánt. A Hutt űrben és a Peremvidéken egyre gyakrabban lehetett hallani a Moulii-k nevét.
.
.
.
Mivel Norvát váratlanul elvitte a szive új vezetőt kellett választania a klánnak. A választás a fiatal Huronra esett, aki Norva utódja volt. A klán bízott a génekben, ám hamarosan be kellett látniuk, hogy nem kellett volna...
BE.550 - BE. 50
Huron Moulii Degar megválasztásától a Tatoo III katasztrófáig
A baklövés
Mint már említettem, a klán teljes mértékben megbízott Norva utódjában Huronban, ám ő egyáltalán nem szolgált rá erre. (Egyedül az apja iránti tiszteletük miatt becsülték a fiatal Huront annyira, hogy megválasszák.)
A fiatal Hutt minden erejével azon volt, hogy folytassa apja munkáját, ám neki nem adatott meg apja tehetsége. Botor módon feloszlatta a klán hierarchiáját, mivel az akadályozta őt a munkában. (Úgy 100 éven át sikerült kordában tartaniuk a Huttot ésszerűtlen döntéseitől.)
Miután feloszlatta az őt segítő klántanácsot már szabad volt az út előtte, hogy végrehajtsa a terveit. Elhatározta, hogy feloszlatja a kevésbé jövedelmező üzletágakat és csak a legjobban profitáló üzletágat támogatja. A döntése a Tatooinei bányászvállalkozásra esett.
BE. 450 körül jelentette be a klánnak, hogy a klán egészét áttelepítik a Tatooinera és növelik az ottani vállalkozásukat.
Huron a tervét három lépésben kívánta véghezvinni.
BE. 450 Az első hullámban a nem aktívan dolgozó Huttok kerültek a Tatooinera, hogy létrehozzák az ottani klánközpontot.
BE. 400 A második hullám a gyengén jövedelmező vállalkozások eladását és az őket irányító Huttok áttelepítését tartalmazta.
Az utolsó hullám csak BE. 200 -ban lett végrehajtva. Itt az összes többi jól jövedelmező üzletet és egyéb (például politikai) kirendeltségek megszüntetését végezték el. (Innentől kezdve a Hutt Tanácsgyűlésre csak hébe-hóba járt el Huron.)
(Dorg, Gard, Darb, a következő vezetőség három kiemelkedő fontossággal bíró Huttja is az utolsó hullámban érkezett a bolygóra.)
Huron baklövéseit látván a klántól rengeteg jó üzleti és politikai képességű Hutt távozott el (köztük a klántanács tagjainak jelentős része), így a Moulii klán létszáma 50 fő alá zuhant és Huron irányítása alatt folyamatosan csökkent...
BE. 62-ben Nírga, a Moulii klán tagja titokzatos körülmények között eltűnik.
A Tatooinei vállalkozás szépen működött egészen a Tatoo III katasztrófáig, amikor viszont Huron minden terve összeroppant...
BE.50 - BSZ.5
Tatoo katasztrófától Fekete Nírga hatalomátvételéig
A talpraállás és a hátbatámadás
A Tatoo III katasztrófája után a Tatooinei ércek iránti érdeklődés egy csapásra megszűnt, a klán felvevő piac nélkül maradt. Bekövetkezett az, amitől a tapasztaltabb Huttok tartottak, a klán egyetlen megélhetési forrása megszűnt.
A Tatooinei bányák is elvesztették rövid időn belül az értéküket, ezekre lehetetlenség volt vevőt találni. (A folyamatos homokviharok miatt egy-két évente le kellett cserélni a felszerelések többségét és a katasztrófa idején használatosak is már megértek volna egy cserére, így nem csoda, hogy nem kellett senkinek...)
A katasztrófa után Huronnak még lett volna lehetősége helyrehoznia az okozott károkát, ám nem éllt vele. A Hutt két éven át irányította a klánt bizakodva abban, hogy valahogy majd csak jobb lesz. Ez idő alatt nem tett semmi olyan irányú lépést, ami kihúzhatta volna a Moulii klánt a káoszból.
A klán alól kicsúszott a talaj. Két év alatt elvesztették teljes vagyonukat, hírnevüket és befolyásukat. Ezekben az ínséges időkben már alig-alig volt néhány tagja a klának.
Ekkor döntött úgy Dorg és Gard, hogy nem hagyhatják szó nélkül klánjuk eltünését. Elkezdtek Huron háta mögött szervezkedni. A klán megmaradt tagjainak többségét sikerült maguk mellé állítaniuk, hisz mindenki látta, hogy a klán rossz úton halad.
Huronnak sikerült kiszimatolnia, hogy szervezkednek a háta mögött ellene és a tőle nem megszokott gyorsasággal hagyta el a Tatooine-t.
BE. 48 A megüresedett vezetői címet Dorg vette át, akinek újító ötletei segítségével sikerült kihúznia a Moulii klánt a legrosszabb helyzetekből is.
Dorg első lépései egy üzlet alapítása (a Tatooinei kocsma) és néhány teherhajó beszerzése volt. Ezek lassan, de biztosan profitot hoztak a klánnak.
Dorg hatalomátvételét a klánból nem nézte mindenki jó szemmel. Az ellenzők kis csoportja élén Boub volt, a volt bányák irányítója. Dorg felajánlotta Boubnak, hogy közösen irányítsák a klánt, ám Boub továbbra is követelte, hogy Dorg mondjon le. Dorg tudta, hogy sokkal erősebb Boubnál, így kihívta párbajra a Huttot. Boub elutasította a párbajt és ezzel elfogadta Dorgot vezetőnek.
BE. 21 A klánnak összegyűlt annyi pénze, hogy vegyen magának egy komolyabb épületet a Nar Shaddaara. Az épület alsó szintjein helyet kapott egy kocsma, a felső szinteket a klán megtartotta magának, ide helyezték át a klánközpontot.
BE. 12 Fekete Nírga kiszabadul a Korribanról, ám nem csatlakozik a klánhoz, hanem megpróbál önmaga boldogulni.
BE. 7 Fekete Nírga csatlakozik a ekete Naphoz, ahol hamarosan szép karriert fut be.
BSZ. 1 Dorg úgy dönt, hogy létre kell hozniuk egy üzletet, ahol tisztára tudják mosni a pénzüket. Az üzlet egy fuvarvállalat lett, Tatooinei központtal, aminek az irányítását Darbnak adták.
BSZ. 3 Fekete Nírgát Xizor herceg Vígóvá nevezi ki.
BSZ. 5- től fogva a Moulii klán folyamatosan nyitja az új vállalkozásait, mint például a Zeltrosi bár és fegyverkereskedés, vagy a Nar Shaddaa-i Taxiszolgálat.[/i]
A klán ismét kezd erőre kapni, a szövetségeseik és a támogatóik száma egyre csak nő. Ám a nagyobb hírnévnek árnyoldala is van, a klán ellen merényletet sző a Viridii klán, melynek célpontja Dorg Moulii volt.
BSZ. 5 A Hutt Tanács megválasztja elénökévé Dorg Mouliit.
Fekete Nírga váratlanul megjelenik az egyik Tanácsgyűlésen. Dorg beleegyezik, hogy csatlakozik a Moulii klánhoz. Dorg végzetes hibát ejt: nem ellenőrizteti a Huttot alaposan. Hamarosan be is sétált a csapdájába, Nírga a Fekete Nap segítségével fejvadászt kül Dorghoz.
Dorg úgy dönt, hogy lemond a pozíciójáról és elmenekül. A lemondóbeszédében megjelöli utódjául Fekete Nírgát.[/color]
Mostantól nem egy egyszerű előtörténet megírásával lehet csatlakozni hozzánk, mostantól egy színvonalas és néhány kritériumnak teljes mértékben megfelelő pályázattal lehet megszerezni egy-egy Huttot!
A pályaműnek képek nélkül egy A4-es oldal terjedelemmel kell rendelkeznie minimum (maximális értéke nincs). A pályamű elbírálásánál komoly hangsúlyt fogunk fektetni a különböző hibákra. Amennyiben a pályázó a klán történetével kapcsolatos hibát ejt, a mű értékelhetetlenné válik. Hasonlóan komoly hibának számít (itt egy hiba után még nem biztos, hogy a mű értékelhetetlenné válik), ha valaki a Huttok terén hibázik (szokások, történelem, jellem...).
A pályamű témája lehet a megpályázott Hutt előtörténete, vagy lehet a Moulii klán (története, legendák...). Az utóbbi esetben még írni kell egy előtörténetet, de annak az elbírálásánál sokkal elnézőbbek leszünk.
A Moulii klán karaktereit nem lehet átvenni, az ő esetükben is pályázni kell. (Amennyiben náluk valaki a Moulii klánt választja a pályamű témájának, akkor eltekintünk az előtörténet megírásától, mivel az már egyszer megszületett.)
Hogy egy kicsit segítsünk, a következő hozzászólásban megtalálhatjátok a klán játékban való megjelenése előtti történetét (folyamatosan bővül!). A játékban történt eseményekről itt olvashattok.
Moulii klán
Leírás: A Moulii klán eredete, a klán tagjai elmondása szerint egészen a Varl bolygó elhagyásáig nyúlik vissza. Bár ezt sokan vitatják a többi klán tagjai közül. Az viszont tény, hogy a Moulii klán az egyik legrégebbi a mai klánok közül. A klán neve a hutt Moulee-rah, pénz szóból ered. Régen nagy hatalommal rendelkezett, ám mára ennek csak egy töredékét birtokolja. A Tatooine felfedezése után a klán az első telepesekkel együtt érkezett a bolygóra, bizakodva abban, hogy az ott megtalálható ércek megsokszorozzák majd a vagyonukat. Nem sajnálták beleölni a klán teljes (!) vagyonát egy bányászvállalkozásba. Ezekben az években élte a klán fénykorát. A Tatu III katasztrófájáig minden rendben ment, ám azután el kellett hagyniuk a bányáikat. A klán komoly döntés előtt ált. A klán összes létesítményét eladták a Tatooinei, ígéretes vállalkozás miatt az ideutazásukkor, ezért a klán bevétel nélkül maradt. A klánban vezetőváltás történt: Dorg, Gard, Terk, Pakka és Darb segítségével átvették a vezetést a klánban. Dorg irányításával a klán szinte teljesen kiürült pénztárából vettek néhány teherhajót, meg egy kocsmát a Tatooineon. (A megmaradt bányászfelszereléseket nem tudták eladni senkinek, átszállítani másik bolygóra meg bolondságnak tűnt, a folyamatos homokviharok miatt használhatatlanokká váltak…) A klán tekintélye és vagyona ezekben az időkben veszett el.Hosszú éveken át gyűjtöttek, míg sikerült vásárolniuk egy nagyobb épületet a Nar Shaddaan. Gondolkodás nélkül áttették a központjukat a bolygóra, csak egy huttot hagytak a bolygón, hogy vezesse az üzletet. Hosszú évszázadokon alatt sikerült visszaszerezniük tekintélyükből. Ismét sikerült komolyabb vagyont felhalmozniuk. A Birodalom megalakulásának évében úgy döntöttek, hogy most már szükségük van egy üzletre, ahol tisztára moshatják a pénzüket. A megtakarított vagyonból létrehoztak egy fuvarvállalatot, melynek elsődleges célja a Tatooine-t ellátni vízzel, üzemanyaggal, egyéb áruval. A megfogyatkozott létszámú hutt klán célja ismét befolyásos klánná válni, ám ezért még sok dolgot kell elintézniük…
A klán jelképe:
Klánadatlap
Karakterek és szintek:
ˇ Dorg, 10
ˇ Pakka, 3*
ˇ Terk, 6
ˇ Darb, 6
ˇ Gard, 6*
ˇ Jorba, 3
Capa, 1
A klán összpontszáma: (45+21+21+21+3+7+7= 125)*2 + 60 = 310 pont
Járművek:
ˇ 2db YT-1900- 4pont
ˇ 1 db Z-95 Fejvadász- 2 pont
ˇ 1 db YT-1210-2 pont
ˇ 1 db átalakított szállítóhajó- 5 pont
ˇ 1 db Théta űrkomp- 2 pont (Dorg és Gard)
ˇ 1 db Naboo Royal Cruiser – 2 pont (Jorba)
ˇ 1 db Naboo-i Királyi Cirkáló - 2 pont (Terk)
1 db módosított teherhajó – 5 pont (Capa)
Összesen: 25 pont, aminek a 80%-a: 20 pont
Njk-k:
Nar Shaddaa - klánközpont
10 gamorrai testőr
20 alkalmazott (tanácsadók, droidok, munkások, felszolgálók, táncosok)
toydari megfigyelő (Dorg)
Nar Shaddaa – kocsma
3 gamorrai testőr
8 alkalmazott (csapos: 1, szakács: 1, felszolgáló: 2, takarító: 1, táncos: 3)
toydari megfigyelő (Terk)
Tatooine – kocsma
3 gamorrai testőr
7 alkalmazott (csapos: 1, szakács: 1, felszolgáló: 2, takarító: 1, táncos: 2)
toydari megfigyelő (Pakka)
Tatooine – fuvarvállalat
3 gamorrai testőr
10 alkalmazott (rakodódroidok, munkások)
toydari megfigyelő (Darb)
Zeltros – kocsma
3 gamorrai testőr
8 alkalmazott (csapos: 1, szakács: 1, felszolgáló: 2, takarító: 1, táncos: 3)
Egyéb:
48 pilóta (B-12: 26,YT-1900: 2*2, YT-1210: 2, Z-95: 1, Théta űrkomp: 1,Naboo Royal Cruiser: 7*2)
Összesen:
22 harcoló NJK (ebből 12 bónusz) - 10 pont
105 nem harcoló NJK (ebből 20 bónusz) - 17 pont
Illegális vállalkozások:
ˇ Tatooinei vállalkozás – 6 pont (12 500 Cr jövedelem havonta)
ˇ Nar Shaddaai vállalkozás- 15 pont (31 250 Cr jövedelem havonta)
ˇ Fuvarvállalat - 9 pont (18 750*1,05= 19 687 Cr jövedelem havonta)
ˇ Zeltrosi bár és fegyverkereskedés - 6 pont (12 500 Cr jövedelem havonta)
Nar Shaddaai taxiszolgálat – 9 pont (18 750 Cr jövedelem havonta)
Legális vállalkozások:
ˇ Fuvarvállalat- 15 pont (15000*1,05= 15750 Cr jövedelem havonta)
Megjegyzés: a fuvarvállalat legális és illegális üzleteket is folytat. A vállalkozás 5%-al nagyobb hasznot hoz a kvíz-verseny miatt.
Létesítmények:
ˇ Tatooinei kocsma és fuvarvállalat székhelye - vállalkozás
ˇ Nar Shaddaai bár - vállalkozás
ˇ Nar Shaddaai klánközpont – 10 pont
ˇ Zeltrosi üzlethelység - vállalkozás
Összesen: 10 pont, aminek a 80%-a: 8 pont
Bónuszok:
Jorba lakosztálya
Terk rejtekhelye
Capa lakhelye
Tervezési pontok:
ˇ T-2c űrkomp protontorpedó vetőcső - 2 tervezési pont - 1 karakterpont
Felhasznált pontok: 116 pont
Megmaradt pontok: 194 pont
A Moulii klán története vázlatosan, évszámokkal
BE. 3000
Aranykor és a hanyatlás kezdete
3000 standard évvel ezelőtt a klánt még nem a ma használatos ”Moulii” néven emlegették, hanem egy ennél kevésbé hangzatosabb Haatu néven. Ekkoriban a klán markában voltak a bankok többsége. (A Hutt űr bankjainak 70%-a, a Peremvidék bankjainak 40%-a.) A klán bankhálózata Moulee-Rah, azaz a Hutt „pénz” néven vált híressé. Az idő múlásával a klánt egybekötötték a bankhálózatával és elkezdték a klánra is használni a Moulee-Rah nevet. A név pedig 3000 év alatt lassan leegyszerűsödött „Moulii”-ra…
Ekkoriban a klánt a legnagyobbak között emlegették. Úgy 50-100 fővel rendelkezett és több száz vállalkozással. A klán sikerességének egy belső viszály vetett véget.
A klán alvezére (ezekben az időkben a klánnak komoly hierarchiája volt) fejébe vette, hogy eltünteti a színről a vezért és ehhez megpróbált maga mellé állítani a klánból pár nagy befolyású egyént. Már a vezetőségnek egy jelentős hányada átállt, amikor a klánvezér hírt kapott a kémjeitől, hogy néhányn szervezkednek ellene. Egy ügyes csellel rákényszerítette ellenfeleit, hogy fedjék fel kilétüket. Miután a klánvezér leleplezte a csoportot, úgy döntöttek, hogy a klán két részre szakad. A nagyobbik tábor a klánvezér mellé állt (ők maradtak a Moulii névnél), a kissebbik, de még így is jelentős tábor viszont az alvezért támogatta. A két klán ettől kezdve elenfélnek tekintettékegymást és ez okozta a Mouliik vesztét is. A vállalkozásuk száma lassan csökkent, végül a híres bankhálózat párszáz év alatt szinte teljesen megszünt...
(A kissebbik klán létszáma az idő folyamán egyre csak csökkent, míg végül teljesen megszünt létezni...)
BE. 2000
A hanyatlás
A két rivális klán hadakozása következményeképp a csőd szélére jutott bankhálózat miatt a Moulii klánnak új megélhetési forma után kellett néznie.
Ekkoriban már megalapították az első Tatooinei ércbányáikat, melyek kifejezetten jól jövedelmeztek, így nem tünt rossz ötletnek, hogy a klán ebbe az irányba kezdjen el terjeszkedni.
Ezekben az időkben a klán úgy 70-80 főt számlálhatott és az vállalkozásaik száma alig érte el az 50-et. (Ami nagyon kicsi szám, ha azt nézzük, hogy egy-két Hutt generációval ezelőtt ennek a többszöröse volt.)
BE. 1000 - Huron megválasztásáig
A remény feltámad...
A Moulii klán a Tatooinei vállalkozással ismét esélyt kapott rá, hogy visszaszerezze régi helyét a nagy klánok között.
A klán minden lehetőséget megragadott, hogy pénzt szerezzen. Sorra nyitották az üzleteket, kaszinókat és kocsmákat. Ekkor a klán vezetője a roppant tehetséges Norva volt. Belátta, hogy a klán úgy nem lehet hosszú ideig sikeres, ha csak egy lábon áll, így nem követte el ősei hibáját, nem rakott mindent egy lapra.
Megpróbálta a lehető legsokoldalúbban felépíteni a klánt. A Hutt űrben és a Peremvidéken egyre gyakrabban lehetett hallani a Moulii-k nevét.
.
.
.
Mivel Norvát váratlanul elvitte a szive új vezetőt kellett választania a klánnak. A választás a fiatal Huronra esett, aki Norva utódja volt. A klán bízott a génekben, ám hamarosan be kellett látniuk, hogy nem kellett volna...
BE.550 - BE. 50
Huron Moulii Degar megválasztásától a Tatoo III katasztrófáig
A baklövés
Mint már említettem, a klán teljes mértékben megbízott Norva utódjában Huronban, ám ő egyáltalán nem szolgált rá erre. (Egyedül az apja iránti tiszteletük miatt becsülték a fiatal Huront annyira, hogy megválasszák.)
A fiatal Hutt minden erejével azon volt, hogy folytassa apja munkáját, ám neki nem adatott meg apja tehetsége. Botor módon feloszlatta a klán hierarchiáját, mivel az akadályozta őt a munkában. (Úgy 100 éven át sikerült kordában tartaniuk a Huttot ésszerűtlen döntéseitől.)
Miután feloszlatta az őt segítő klántanácsot már szabad volt az út előtte, hogy végrehajtsa a terveit. Elhatározta, hogy feloszlatja a kevésbé jövedelmező üzletágakat és csak a legjobban profitáló üzletágat támogatja. A döntése a Tatooinei bányászvállalkozásra esett.
BE. 450 körül jelentette be a klánnak, hogy a klán egészét áttelepítik a Tatooinera és növelik az ottani vállalkozásukat.
Huron a tervét három lépésben kívánta véghezvinni.
BE. 450 Az első hullámban a nem aktívan dolgozó Huttok kerültek a Tatooinera, hogy létrehozzák az ottani klánközpontot.
BE. 400 A második hullám a gyengén jövedelmező vállalkozások eladását és az őket irányító Huttok áttelepítését tartalmazta.
Az utolsó hullám csak BE. 200 -ban lett végrehajtva. Itt az összes többi jól jövedelmező üzletet és egyéb (például politikai) kirendeltségek megszüntetését végezték el. (Innentől kezdve a Hutt Tanácsgyűlésre csak hébe-hóba járt el Huron.)
(Dorg, Gard, Darb, a következő vezetőség három kiemelkedő fontossággal bíró Huttja is az utolsó hullámban érkezett a bolygóra.)
Huron baklövéseit látván a klántól rengeteg jó üzleti és politikai képességű Hutt távozott el (köztük a klántanács tagjainak jelentős része), így a Moulii klán létszáma 50 fő alá zuhant és Huron irányítása alatt folyamatosan csökkent...
BE. 62-ben Nírga, a Moulii klán tagja titokzatos körülmények között eltűnik.
A Tatooinei vállalkozás szépen működött egészen a Tatoo III katasztrófáig, amikor viszont Huron minden terve összeroppant...
BE.50 - BSZ.5
Tatoo katasztrófától Fekete Nírga hatalomátvételéig
A talpraállás és a hátbatámadás
A Tatoo III katasztrófája után a Tatooinei ércek iránti érdeklődés egy csapásra megszűnt, a klán felvevő piac nélkül maradt. Bekövetkezett az, amitől a tapasztaltabb Huttok tartottak, a klán egyetlen megélhetési forrása megszűnt.
A Tatooinei bányák is elvesztették rövid időn belül az értéküket, ezekre lehetetlenség volt vevőt találni. (A folyamatos homokviharok miatt egy-két évente le kellett cserélni a felszerelések többségét és a katasztrófa idején használatosak is már megértek volna egy cserére, így nem csoda, hogy nem kellett senkinek...)
A katasztrófa után Huronnak még lett volna lehetősége helyrehoznia az okozott károkát, ám nem éllt vele. A Hutt két éven át irányította a klánt bizakodva abban, hogy valahogy majd csak jobb lesz. Ez idő alatt nem tett semmi olyan irányú lépést, ami kihúzhatta volna a Moulii klánt a káoszból.
A klán alól kicsúszott a talaj. Két év alatt elvesztették teljes vagyonukat, hírnevüket és befolyásukat. Ezekben az ínséges időkben már alig-alig volt néhány tagja a klának.
Ekkor döntött úgy Dorg és Gard, hogy nem hagyhatják szó nélkül klánjuk eltünését. Elkezdtek Huron háta mögött szervezkedni. A klán megmaradt tagjainak többségét sikerült maguk mellé állítaniuk, hisz mindenki látta, hogy a klán rossz úton halad.
Huronnak sikerült kiszimatolnia, hogy szervezkednek a háta mögött ellene és a tőle nem megszokott gyorsasággal hagyta el a Tatooine-t.
BE. 48 A megüresedett vezetői címet Dorg vette át, akinek újító ötletei segítségével sikerült kihúznia a Moulii klánt a legrosszabb helyzetekből is.
Dorg első lépései egy üzlet alapítása (a Tatooinei kocsma) és néhány teherhajó beszerzése volt. Ezek lassan, de biztosan profitot hoztak a klánnak.
Dorg hatalomátvételét a klánból nem nézte mindenki jó szemmel. Az ellenzők kis csoportja élén Boub volt, a volt bányák irányítója. Dorg felajánlotta Boubnak, hogy közösen irányítsák a klánt, ám Boub továbbra is követelte, hogy Dorg mondjon le. Dorg tudta, hogy sokkal erősebb Boubnál, így kihívta párbajra a Huttot. Boub elutasította a párbajt és ezzel elfogadta Dorgot vezetőnek.
BE. 21 A klánnak összegyűlt annyi pénze, hogy vegyen magának egy komolyabb épületet a Nar Shaddaara. Az épület alsó szintjein helyet kapott egy kocsma, a felső szinteket a klán megtartotta magának, ide helyezték át a klánközpontot.
BE. 12 Fekete Nírga kiszabadul a Korribanról, ám nem csatlakozik a klánhoz, hanem megpróbál önmaga boldogulni.
BE. 7 Fekete Nírga csatlakozik a ekete Naphoz, ahol hamarosan szép karriert fut be.
BSZ. 1 Dorg úgy dönt, hogy létre kell hozniuk egy üzletet, ahol tisztára tudják mosni a pénzüket. Az üzlet egy fuvarvállalat lett, Tatooinei központtal, aminek az irányítását Darbnak adták.
BSZ. 3 Fekete Nírgát Xizor herceg Vígóvá nevezi ki.
BSZ. 5- től fogva a Moulii klán folyamatosan nyitja az új vállalkozásait, mint például a Zeltrosi bár és fegyverkereskedés, vagy a Nar Shaddaa-i Taxiszolgálat.[/i]
A klán ismét kezd erőre kapni, a szövetségeseik és a támogatóik száma egyre csak nő. Ám a nagyobb hírnévnek árnyoldala is van, a klán ellen merényletet sző a Viridii klán, melynek célpontja Dorg Moulii volt.
BSZ. 5 A Hutt Tanács megválasztja elénökévé Dorg Mouliit.
Fekete Nírga váratlanul megjelenik az egyik Tanácsgyűlésen. Dorg beleegyezik, hogy csatlakozik a Moulii klánhoz. Dorg végzetes hibát ejt: nem ellenőrizteti a Huttot alaposan. Hamarosan be is sétált a csapdájába, Nírga a Fekete Nap segítségével fejvadászt kül Dorghoz.
Dorg úgy dönt, hogy lemond a pozíciójáról és elmenekül. A lemondóbeszédében megjelöli utódjául Fekete Nírgát.[/color]