Rendon Star
Junior Member
Harcos
Erőhaszn?l?, kardforgat?, pil?ta!c!Orange
Posts: 115
|
Post by Rendon Star on Dec 23, 2009 12:52:52 GMT 1
Egy PK keretében szeretnék játszani bárkivel, bármit a lényeg, hogy ne unatkozzunk és napi több reag is előny lenne (de ha napi 1 hát legyen ) faj, nem, ruha, bőrszín, hajszín, fog állapot (fogszabályzós avagy sem XD) nem számít, de tényleg csak legyen valami PM ben kitalálhatjuk
|
|
Zelk Usra
Junior Member
Szerencsevad?sz
Zeltron,szrencsej?t?kos !c!maroon
Posts: 105
|
Post by Zelk Usra on Dec 23, 2009 17:14:29 GMT 1
Ha tényleg PK akkor szívesen jövök már ha kellek napi 2-3 reag garantált!
|
|
Mithras Beviin
New Member
Harcos
J?vőbeni nagy Mandal?ri...!c!cd5c5c
Posts: 37
|
Post by Mithras Beviin on Dec 27, 2009 21:23:34 GMT 1
Egy olyan játékostársat vagy mesélőt keresek, akinek segítségével a karakter, ha kiérdemli, befogadhatják a Mandalórok.
|
|
|
Post by Andy Meyer on Jan 3, 2010 13:33:26 GMT 1
Üdv
Én is keresnék valakit agy játékos társat vagy mesélőt, egyedül nem vagyok túl aktív mint látszik:)
|
|
Kardo Antes
New Member
Erőhaszn?l? Jedi Padawan
?nk?ntes sz?műzet?sben ?lő, b?jdos? Jedi Padawan | ?lneve: Rash Horus!c!#006400
Posts: 96
|
Post by Kardo Antes on Jan 17, 2010 19:57:47 GMT 1
Az oldalra visszatérésem jegyében kalandtársat keresek, vagy akár egy mesélőt, aki egy Jedi Padawan társaságában szeretne játszani. Előny, ha esetleg szintén erőhasználó/k az illető/k, vagy esetleg valamiféle erőhasználó szervezetbe is szívesen belépnék.
|
|
|
Post by Krystal Starfire on Jan 20, 2010 13:52:32 GMT 1
Kalandot, játékos társat, játék lehetőséget keresek, akár mesélőt. Alapvetően fejvadász krakter, de nem ragaszkodom csihi-puhi játékhoz (akár jedi képzés is érdekel ).
|
|
|
Post by Andromeda Whitestar on Jan 28, 2010 20:36:30 GMT 1
Sziasztok! Játékot/játékos társat, esetleg akár mesélõt keresek, akármilyen játékra verekedést kivéve (karakter irtózik a színpadon kívüli erõszaktól). Ha kell utazok is, de ha valaki esetleg eljön a Lorrdra (akár szórakozni, akár felfedezni a tehetséget, akár jedi lovag, aki kitanítana pár fogásra ) az még jobb lenne.
|
|
|
Ehart Hunt
New Member
Csemp?sz
Csemp?sz!c!Default
Posts: 4
|
Post by Ehart Hunt on Feb 8, 2010 21:42:55 GMT 1
Üdv! Nal Huttáról induló csempész kalandhoz mesélőt keresek. Bármi jöhet ami nem túl rázós egy kezdőnek és a végén egy kis credit is leesik Ha kérhetem PMben egyeztessünk előre is köszi ;D
|
|
Moradin Dragoon
New Member
Katona
Birodalmi mesterl?v?sz; őrmester!c!Default
Posts: 5
|
Post by Moradin Dragoon on Feb 10, 2010 15:50:12 GMT 1
Nos, végre eljutok ehhez a topichoz is Kalandhoz mesélőt keresnék, lehet akármi, rutin dolgok, bevetés, stb. A lényeg, hogy legyen valami, és lehetőleg ne überhalálos dolog legyen Karakterem jelenleg a Moorja-n tartózkodik, mint frissen kiképzett mesterlövész, természetesen mint a Birodalom emberét, bárhova ellehet vinni. Előre is köszönöm, további jó napot!
|
|
|
Post by Veszély on Feb 24, 2010 9:07:19 GMT 1
Az alábbiakban egy igen komplex játékszituáció alapötletét olvashatjátok. Játékosok jelentkezését egyelőre nem várom, szükségem van viszont még legalább egy, érdeklődő KMre, aki segít a kaland egyes részeinek megtervezésében, és lemesélésében. Rossz helyen, Rossz Időben Goram Teta, B.E. 5990 A Köztársaság határain kívülDoom'sha Tenul, az Alkimista arcán széles vigyor ült, ahogy a homokkőből faragott széles lépcsőkön lassan lépdelt felfelé. A gépezet, melyen immár harminc éve dolgozott, végre elkészült. Harminc évet áldozott rá, de nem bánta, hiszen perceken belül az övé lesz jól megérdemelt jutalom. A szerkezet képes lesz arra, hogy a galaxis minden élőlényét az ő uralma alá hajtsa, beleértve az átkozott Jediket is, akik nyolcvan évvel ezelőtt szemérmetlenül száműzték apját soraik közül.
Pedig Doom'sha apja bölcs, és nagyhatalmú volt - a Jediket pedig pontosan ez rémisztette meg. Kitaszították őket, kikergették a galaxis feltérképezett területeiről... csak azért, hogy egy Korriban nevű bolygón, egy magát Sith-nek nevező hüllőfaj nyújtson nekik menedéket. A lények azonban bírtak az Erővel, és rengeteget tanítottak Doom'sha apjának, és a többi menekültnek. Ahogy hatalmuk egyre nőtt, az egykori Jedik immár magukat is Sithnek nevezték, utódokat nemzettek a gyíkokkal, majd módszeresen megkezdték rabszolgasorba taszításukat;alig száz év, és már mind elfeledkeztek arról, hogy ki is az igazi ellenség, ki ellen esküdtek bosszút vérükkel.
Doom'sha, ki már Korribanon született, azért hagyta el "társait", hogy tőlük távol, kutató tekinteteik és kapzsi kiváncsiságuk nélkül készülhessen bosszújára. És most... végre.
Az Alkimista elérte az emelvény tetejét, és körbefordulva letekintett a piramisszerű építményről. Talapzatánál, egymástól egenlő távolságban leláncolva, egy szabályos kőgyűrűn több száz rabszolga várta végzetét. Menekvés nem volt számukra, hiszen a keskeny sziklasáv mindkét oldalán hosszú-hosszú zuhanás várta volna abba a mélységbe, melyből a piramis és az ahhoz tartozó sziklaformációk alapjait kivájták.
Láncaik vége mind egy-egy emberfejnyi kristályba volt ágyazva. A kristályok pedig lényegében kicsinyített másai voltak az egész gépezet legfontosabb részének, mely a piramis tetején állt, és melyre Doom'sha most elégedetten vetette pillantását. A masszív talapzatból különös tárgy emelkedett, mely három koncentrikus körgyűrűt formázott, legbelül pedig ott lebegett a Lelkek Köve.
A kristályt persze az Alkimista nevezte el így. Ezt volt a legnehezebb elkészíteni bármelyik alkotóelem közül, de a Sithektől tanult alkímiának nevezett tudomány segítségével nem volt lehetetlen. Türelmetlensége végül erőt vett Doom'sha-n, és minden különösebb ceremónia nélkül rácsapott a gépet elindító piros gombra.
A külső gyűrű lassan forogni kezdett a saját középpontja körül. A második úgy fél perccel később csatlakozott hozzá, ám ez egy láthatatlan, vízszintes tengely mentén mozdult el. A harmadik - a függőleges tengely körül forgó - újabb rövid késés után kapcsolódott be. A kristály gonosz, émelyítő, vöröses fénnyel izzott fel. Odalent pedig egyszerre sikoltottak fel fájdalmukban a rabszolgák.
Doom'sha Tenul behunyta szemét, szinte itta magába a felszabaduló kín érzetét - de nem túl sokat, hiszen az áldozatot a Lelkek Kövének mutatta ma be.
Ahogy az elmúlt három nap eseményei minden különösebb ok nélkül elkezdtek leperegni a szemei előtt, Doom'sha rájött, hol hibázta el a számításait. Arcán magányos könnycsepp gördült alá.
Aztán kitört a vihar.Gor aszteroidamező, B.E. 2990 A Köztársaság határain túlBoowe Skradann már évek óta ezt az aszteroidamezőt használta rejtekhelyül embereivel. Nagydarab, otromba hajójukkal is könnyű volt manőverezni, ugyanakkor soha senkinek nem jutna eszébe, hogy ide küldjön egy járőrhajót. Tökéletes biztonságban vannak.
Az óriási szajrét idáig elhozni piskóta volt, a pilótafülkében ülő grant sokkal inkább foglalkoztatta az a kérdés, hol fognak túladni rajta. De ezen ráér majd akkor gondolkodni, ha megfürdött, kajált egy nagyot és aludt egyet az egész dologra. Hajóját a megfelelő kisbolygó felé irányította, és kicsit lehunyta három szemét.
A következő pillanatban az épp rátelepedő szendergésből az rántotta vissza, hogy a hajón létező összes műszer, hangszóró és vészjelző egyszerre lépett működésbe. A szenzorai megbolondultak, és a hajó rázkódott, mintha nagy erejű vonúsugár ejtette volna fogságba.
Eltelt pár másodperc, míg Boowe feldolgozta, hogy ha a radarra nem hagytakozhat, az egyetlen amit tehet hogy maga néz ki az ablakon.... és amit odakint látott, az belefojtotta a lélegzetet. Kocsányokon ülő szemei elkerekedtek, álla szinte szó szerint koppant a műszerfalon. Csak egyetlen szót volt ereje kinyögni...- Baaaaazmeg! És a hajó gyorsulni kezdett.
|
|
|